小会,问他们的意见。
首先由美术组组长程序开始。
程序还是那副大大咧咧,略有点邋遢的样子,这几个月虚胖了点,往后靠在椅背上:“我觉得很有灵气。”
岑叶心头一跳,定定看他。
程序没发现,手指摸着触控板,来来回回观看显示屏里的图片:“你说是你朋友大四毕业设计的作品对吧?大四能有这种水平,很厉害了。”
另一个组员a也点头:“我觉得风格跟我们的游戏很类似,寓意也很好。”
组员b:“第一次看的时候有种惊艳感。”
程序接着说:“对,用色的风格其实跟咱们小岑有点像,这幅画不成熟在意思太直白,缺乏细节,不过也因此,初见给人强烈的感觉和气氛,很容易代入。我觉得作为游戏开始界面是很合适的。”
越随直接说结论:“所以你们都赞同?”
程序点头。
其他人也点头。
程序:“这幅画开价多少?”
越随:“2k。”
程序有点吃惊:“是新人吧?开得很低。”
越随:“我会再跟他谈谈。”
程序摇头说:“不不不,老板,我的意思其实是----这么便宜,你可以让他多画两张。”
众人都笑起来,岑叶也笑,内心却已是激动不已。
不过他想再复制以前的画风和笔法有点难,这应该是唯一一张适合这个游戏的。
越随说:“这张图我想作为游戏的登录界面,就跟游戏的名字一样,轻易不再更改。”
有的游戏主登录界面的图会配合新的章节或者内容重新换一次,而越随却希望这款游戏能给读者始终一如的感受,这可以理解,其他人也并无异议。
在讨论了一些其他事项,他们便散会出来,越随把图原大小电子版,发给研发组和运营组。
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