场黑影,再变为搞事先锋, 胜利的爽快感与平推、被平推的戏剧性夹杂在一起, 令观众一边欢呼一边为kingplay献上同情的泪水。
强者衡强的理论在守望先锋并不普遍适用,至少从这一场交手来看, kingplay过于依赖双飞, 反而导致沃斯卡亚工业的失利,后期拿出的黑影、三输出应对方案, 显然能够看出是临时的作战计划,配合相当生疏。
他们习惯加强练习版本英雄,对于黑影的忽视造成了攻不下托比昂与秩序之光防线的窘境, 以至于在小组赛所向披靡的王者瞬间丢失了身上让人畏惧的光环。
kingplay没有想象中那么强。也可能是are men太强。
“一场比赛决定最终结果的, 大部分是实力, 小部分是运气。”康明语气平静, 认真做着总结, “kingplay很有实力, 但是在选择英雄去应对战况的方面不够迅速,他们大概没有遇到过这样的对手,走上战场花费了大量时间思考导致了战败。而am这一边, 英雄确实新颖,发挥却不算完美,两方互相平推的结果说明他们也存在一定的问题。可我不得不说,托比昂加秩序之光的防守赢得漂亮,给接下来的比赛提供了崭新的思路和良好的开局。”
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