板就算知道了也都不管的!就这种脏乱差的环境,偏偏生意还都那么好,真是无语!』
『那也是没有办法的事啊!』许非凡继续说道,『毕竟当年能够买得起家用游戏机的人活着家庭并不多,只要一毛钱一个牌子的街机不就理所当然的成了抢手的大明星了么?再者说了,就算买得起家用游戏机的人,也还是有很多更喜欢街机的!造成这种现象的主要原因有很多,但我认为街机的屏幕特别大,而且游戏玩起来总是有一种比家用游戏机更刺激的感觉,应该是最主要的两个原因!毕竟玩游戏嘛,不就是为了追求好玩和刺激么?特别是格斗类的游戏,正所谓与人斗其乐无穷,在街机玩格斗类的游戏才能碰到各种各样的对手呀!要是换成家用机的话,游戏的品质姑且不谈,就说游戏的对手方面,要不就是在打电脑,要不就是在跟家里人或者朋友对打,感觉完全不一样!』
『话是这么说没错,可问题是……』吴辽皱着眉头说道,『要是在街机厅里玩格斗游戏的话,总是会碰到一些素质极低的!本来嘛,游戏输输赢赢都很正常,技不如人输了,也没什么好说的,起身走人便是!可问题就是有些人就是那么的恶心,玩不起,输不起!玩输了以后,直接去拔电源,摆出一副「他输了就谁都别想玩了」的架势,这样都还算强一点的。还有些玩格斗游戏玩输了,竟然真的就动手打人的!输不起就别玩啊!输了整这些算什么好汉?』
『可不就是么!呵呵……』许非凡笑道,『输不起的人实在是太多了!游戏而已,输赢有那么重要么?不过呢,现在回想起来,那些人其实也挺可怜,挺可悲的,你觉得呢?』
『确实很可悲!他们那时候输了游戏,后来也输了人生,太可悲了!』说到这里的时候,吴辽话锋一转,说道:『不过,说到街机厅里的输赢的话,其实我印象最深的是一个被称之为「水果机」的玩意儿!我觉得那玩意儿一点儿意思都没有,不就是压水果,瞎蒙定输赢么?但就是有一堆人喜欢围着玩!我还记得当初看到有一个人花十块钱买了一百个币,结果在水果机那里转了没十分钟,就全部输完了!』
『哦吼?一毛钱十个币,十块钱一百个币,结果这十块钱只用了十分钟就没了么?一次都没赢么?』许非凡问道。
『没有赢!他一次都没有赢!』吴辽摇着头说道。
许非凡幸灾乐祸的笑道:『呵呵,这老板,也实在是太狠了点!』
一台四四方方的小机器,上面画着一圈苹果、香蕉、橙子、芒果、铃铛、西瓜、星星还有777之类的图案。投入一个币之后看心情选择一个你认为会中奖的东西,按下对应的按钮,再按开始按钮,上面的灯就会开始以表现的类似于旋转的方式开始依次闪亮和熄灭,几秒后,灯会停在一个你并没有选中的选项上,然后你的游戏币就没了,这便是最简单版本的经典水果机。确实偶尔会有刚好中奖的情况,但这并不重要,因为中奖只是一个过程而已,并不是结果!反正只要中了奖,还是会继续选择投币,一直到游戏币被这台机器吃光为止!
『太狠了点?怎么说?』吴辽不解的问道,『非凡,这应该只是他执念过深吧,跟老板狠不狠有什么关系?』
『你以为只有《逆境无赖开司》里的那台「沼泽」机有「遥控功能」吗?』许非凡直截了当的说道,『我可以很明确的告诉你,不止是「沼泽」,任何一台这种类型的机器,都是可以根据老板的意愿进行自由的调控的!它们有着就像是现在手游和网游里面常见的「抽卡保底」制度一样,只不过它们的这个「保底」并不是指压多少次一定会「中奖」而是当你累计中了多少游戏币之后,它们就会在满足一个「特定条件」之前都只会出现中小奖和不中奖的情况。具体来说就是,比如说你在这台水果机中奖了一百个游戏币,但你却一共只投了十个游戏币,这时候就可能会自动启动一个「当且仅当接下来投入的游戏币减去中奖支出的游戏币小于等于九十的时候,则游戏只会让玩家中三个币、五个币的小奖,或者不中奖」的机制,这样一来,除非你傻乎乎的白白让他吃掉九十个币,或者说想办法让机器重启,不然他是不会停下来的!当然了,我刚刚说的这个还是「自动防御机制」,很多机器出了这种「自动防御机制」之外,还存在一些「主动防御机制」,通俗来讲也就是用「遥控器」来控制中或者不中!只要老板在遥控器上按了按钮,那么接下来的结果就都可以是不中奖或者中小奖,根本就不给你任何赚到游戏币的机会,就这样残酷无情的把你的游戏币给吃的干干净净了!』
『我去!还可以这么