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第235集:话说,博美为什么一定需要WIFI啊问游戏作者去!

摩耶的这个技能「熏肉味的哲学微笑」是一个辅助技能,可以让以萨摩耶为中心的上下左右各五格的一个四边形范围内的所有单位,不分敌我,全部都会获得一个名为「正面对抗」的特殊状态,持续三个回合!在处于「正面对抗」这个状态的时候,无法使用任何攻击型的技能,只能使用普通攻击或者非攻击型的技能!并且,无论是近战职业还是远程职业,他们的普通攻击个攻击距离都将强制下降为一格,也就是强制大家进行普通攻击的近战对抗!』

强制双方全部都不使用技能,只能使用普通攻击进行近身的作战,撇开敌我不分不说,就直说攻击距离全部缩减为一这一点,这毫无疑问是一个对远程职业十分不友好的坑爹技能!毕竟远程攻击的职业当中,有一些是靠技能吃饭的法系职业,普通攻击的伤害极低,本身防御方面也很低,没有技能直接硬碰硬的话,根本就是在作死。而那些不靠技能吃饭,靠射程吃饭的弓弩手之类的,攻击力方面是否有近战系职业高这一点暂且不说,防御力肯定是如同纸糊的一般,强行近战的话肯定会吃大亏的!

『哦,对了!有一点很重要,那就是普通攻击是远程攻击的职业会得到一个「伤害补正」,具体来说就是射程为2格的攻击力补正加成40%,射程是3格的攻击力就补正加成60%,射程是4格的攻击力就补正加成80%,射程是5格的攻击力就补正加成100%,也就是翻倍!如果是6格及以上射程的话,那就统一进行攻击力加成120%的补正!这样一来的话,远距离攻击的职业不但不吃亏,反而会因为原本的攻击距离而产生优势了呢!』

如果加上这条补正的话,情况就立刻反转了。靠射程吃饭的弓弩手之类的职业在进行了大量攻击补正之后,就算防御还是跟原来一样低,由于超高的攻击力的关系,在近距离作战也不会吃什么亏的。至于靠技能吃饭的法系职业,普攻的攻击力自然是不如弓弩手那些,但加上了补正之后至少也不会太差!

『哦!原来是这样!』吴辽立即就明白了这个技能的使用方法,『在敌我双方的很多人堆在一起的时候,我方就把该交的技能都交了,然后在让萨摩耶使用这个技能,就可以在我方占据先机优势的情况之下进行一场近战对决了!弓弩手那样射程很远的职业就直接拖到前线打输出,有这么高的攻击补正的话,一拳一个嘤嘤怪简直毫无压力啊!』

『嗯!这个技能差不多就是这么用的!眼睛一眨,远程变近战,好像也挺合理的!毕竟俗话说的好——不精通近战的弓兵不是好弓兵,自古弓兵多挂壁,不精通近战的话你好意思说你是弓兵么?』说罢这些之后,沙依希又一次的回归正题,说道:『好了,既然刚刚都已经把「治愈系的微笑」、「腹黑系的微笑」、「熏肉味的哲学微笑」这三个技能都介绍完了,那么接下来就是萨摩耶的最后一个技能——蒙娜丽莎般的微笑了!这个技能,顾名思义,萨摩耶用完了之后就是要露出像蒙娜丽莎那样奇妙的微笑!正所谓一千个读者的眼中有一千零一个哈利波特,所以每个人看蒙娜丽莎的微笑的感觉都是不同的这种事也是非常正常的!正因如此,萨摩耶的这个技能「蒙娜丽莎般的微笑」的效果也就是——让以自己为中心的上下左右五格范围内的所有人,包括敌我双方都获得一个随机的强化效果或者一个随机的弱化效果!如果是我方成员获得了弱化的效果,则额外恢复相当于这个单位本身血量最大值30%的血量。如果这个我方单位已经是满血状态,则这个弱化效果当场消失!如果我方成员获得了强化效果,则不会恢复血量,但也不会产生其它额外的负面作用!』

简单来说就是给友军加这个效果肯定稳赚不亏,随机到了增益的强化效果那就是白赚,随机到了负面的弱化效果最起码也能有个回血,不亏。如果是在满血的状态之下吃这个技能的话,要么就是获得一个增益强化效果,要么就是无事发生,反正不会亏就是!

『哦?这样么?还不错嘛!』吴辽颇有兴致的说道,『这种看起来是随机给好状态和坏状态,但实际上整体来说还是有利的技能变数很大!对了,既然这个技能是对敌我双方都生效的话,那么地方的「额外」情况是不是刚好相反呢?如果敌方拿到了弱化的负面状态,那就不进行额外的追加判定。但如果敌方拿到了增益状态,就扣除相当于其血量最大值一定百分比的血量,对吧?』

既然又是一个对敌我双方都生效的技能,如果说对友军有获得负面之后的额外补正的话,那么吴辽分析的这种敌方在获得了增益状态之后就会扣血的状况自然也是合情合理的。

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