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回看历史,只不过是又一段轮回(3)

场所说出来的,但放眼望去那一桌桌酒局之上也会无由蹦出两句“国家”这、“国家”那的。

(似乎在这座城池内。对于先王,人们还是相对抱有尊重的。可那群之后掌权的贵族就不一定了……)

虽说没有法律规定这些东西不能拿到明面议论,不过毕竟是一国大事……

“真的很糟糕……这个国家。”

但一吐为快,永远是人们脑中潜意识最先遵循的条理。

米巿很少做出这样的负面评价,只不过当初的国情不止他一届小小的冒险者这样觉得,只要生活在这个国家内的所有老百姓都会感同身受。

一个无序……且毫无人情可言的冷漠国家……

“只不过,这一切都在四年前的另外一个大事件后,被重新改写了。”

“改革?”

“嗯,没错!其实……十四年前的国家动乱除了老国王被刺杀还有另一个重要的因素。前朝的首席大臣……同时身为安德洛斯之脑的核心大人物,在同年消失在了安德洛斯,没人知道他的去向……这也使得安德在权贵们的摆弄下十年来没人可以站出来说不……”

啊,对了!忘记说了;

那群贵族在顺理成章的登上皇位后为了安抚民心……他们还对外宣称女王大人现在学识尚浅,不能治国。在其成年后,便会归还王位和实权。

切,傻子都看得出……

哄骗小孩的把戏;

“而就在四年前,那位传说中的大臣又重新回归了安德洛斯,那位曾经的安德洛斯之脑,传闻辅佐过数位国王的传奇人物……在得知先王和皇子们的死讯以及第七公主的境况后,毅然决然发起了篡位!由于他曾经辉煌的传奇与事迹加上本身国家内的其余大臣也在等待这个机会,于是……一场声势浩大的革命在安德洛斯展开了。”

在历史的长河中,顺应民心者势必会收获民心带来的反馈。

“在仅仅数月的时间里,便弹劾了所有参政、夺权的贵族,并通过颁布一系列的法案、条约逐渐修复安德洛斯这十年来荒废所带来的残局。其中包括《公会、行会体制化》、《外包摊位经营化》、大力发展国家文化,顺应潮流将冒险家这个概念进行包装,盈利、获利、百姓自给自足,同时绝对有利可图。毫无疑问,首席大臣的改革对于这个国家是绝对正确且有意义的。”

废弃安德曾经引以为豪,或者说是固守常规的军事和血腥,改之将其包装成一种文化,一种专属于“冒险者”、“冒险家”的国家企业文化。这种说法可能有点朝前,但在结果上来说,这种做法的确做到了让百废待兴的安德洛斯重新焕发了生机。

无论是“冒险者之乡”和“旅行者栖息地”这些外界流传的称号,还是国家内部外包摊位普及所带来的平民有事可做……

先用工会、行会的建立解决国家人口以及文化的外流,同时储蓄基金;

由于工会的诞生,越来越多的冒险者选择留在安德,这也吸引了国外更多的冒险者们慕名而来,由他们的带动填平了过去的人口流逝以及资金外流,且在潜移默化之间形成了最好的宣传;

有了流入人口自然会产生观光文化,这时国家大力扶持外包摊位,使得几乎所有的安德平民都可以以较低的价格租到一个摊位,一方面他们有了固定的工作,不会饿肚子。另一方面也招待了外来者们,让他们感觉安德是一座友好且有趣的国家,在那个没有广播、电视、网络的世界,人口相传就是最好的营销手段,这样的文化包装毫无疑问的美化了国家的形象;

就这样;工会、行会带动了人口回流、而回流的人口又带来了大批的流动人口和职位空缺、借由新兴职业的遍布平均了基层人民的生活水平,同时宣扬了国家的传统文化、而最后得力的仍是借由传统文化包装的公会、工会、行会内的“冒险者”们。

那么这样,有了更加耀眼的名胜、光环和相对稳定的悬赏收入,这群四处游历的冒险者们自然而然的就不会轻易离开安德这片庇护林。

这就是所谓的“改革”

同时解决了人口、就业、资金、文化以及最重要的未来走向。

毫无疑问,这项改革是正确的;摒弃老旧文化,虽说可能会导致这个国家、某些城池失去曾经的风采和样貌,可能会让一些怀旧党看的相当不爽。

可是它绝对是有效的;

虽然这其中还有包括税收、外交、初步的宣传等工作,但随着大人的回归,这些问题似乎都变得不再是问题。

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