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第 38 章

岛屿只远离海岸少少几英里也足以避免你被翻腾, 喧闹的尸群所淹没. 即使只出于这个原因, 岛屿也依然是上佳的选择. 但是, 因此便选择生活在一处为水所包围的岩石上并不能保证你的生存. 近海岸的岛屿显而易见会成为难民们的选择. 任何手头有小船或木筏的人都会加以尝试. 劫匪们会利用它们作为大路上的掠夺的基地. 近海岸的岛屿也可能为工业事故所毁坏, 一些内陆请到的污染也会顺河流来到周围海域. 为了避免这些直接危险, 选择那些只有专业人士和坚固的装备能抵沿海路达的岛屿. 选择那些没有专门的海港或缺乏易停靠海滩的岛屿. 这样可以减少其对其余选择跟你一样方式漂流海面的难民的吸引力. (记住, 购买私人岛屿只能在危机之前避免人们前往! 没有任何乘客饥饿难耐, 疯狂的船只会理睬 "禁止进入" 的标志) 寻找那些有着高耸的峭壁, 或者可能的话, 有着宽广, 危险的暗礁的岛.

即便有了这些自然边界, 构筑防御和维持隐蔽依旧必须. 危险依然存在! 海盗, 在危机的初期阶段, 可能会在岛与岛之间巡航, 希望能从生还者之处得到他们想要的. 对他们出现在地平线上的船只保持警惕. 丧尸, 也有多种途径可以来到. 由于全世界都有大批滋生, 其中一些肯定会在我们的大洋底部四处漫游. 万事皆有可能, 不管会有多么微小, 一个不死者也会沿着通往你那小小的海岸线的斜坡登上陆地. 其他那些在还是人类的时候穿上救生衣的, 也可能被水流带到你的岛屿. 也存在出现为丧尸占据的船只的可能, 而在最糟糕的情况下, 将可能会有那么一艘搁浅在你的海岸边, 卸下其中致命的货物. 不管是什么状况, 不要毁坏你可以用来逃离的措施. 把你的船拖上海滩或将其伪装在海面上. 失去它将意味着把你的堡垒变成一处监狱.

8. 以海维生

如之前所说, 有了合适的船只和成员, 一只团队可以完全依赖海洋生还过最恶劣的状况. 理论上, 这是可能的, 但最终成功的机会却难以预测. 短时间里,人们将会用任何手段逃往水上, 从双人帆船到 80,000 吨级的货轮. 他们将凭借他们登船时带上的物资, 肃清并搜刮世界各处的被感染港口, 捕鱼, 可能的话蒸馏取水以求生存. 乘坐快速, 武装的私人船舶的海盗会漫游在海面上. 这些现代海盗在今时今日便已存在, 在第三世界国家的海岸线甚至战略瓶颈地形掠劫货轮和游艇. 在最糟的情况下, 他们的数量将会扩大到上千, 而他们的目标不会有限制. 由于军队的港口失陷, 没有支援地面作战的战舰将会停泊在安全的泊锚地. 在这些偏远的珊瑚礁基地, 全世界的海军将会等待危机过去, 继续等待, 继续等待.

几年以后, 时间和大自然的力量将会敲响这些漂流人口的丧钟. 依赖化石燃料航行的船只将最终被晒干, 在无助的漂流中迎来末日. 那些尝试从被废弃的港口和储油槽回收资源的则可能丧生于尸腹. 由于药物和维生素耗尽, 坏血病之类的疾病将会夺去他们的生命. 狂风巨浪将会摧毁一些船只. 海盗最后将在战斗中烧掉他们自己, 被那些不打算就这么受害的受害者同归于尽, 或是由于遭遇偶然的活死人而毙命. 最后的危险可能来自被感染的航海者, 这会增加出现漂流丧尸的可能. 那些被遗弃的, 丧尸控制的鬼船将在世界各大洋上漫无目标的漂流, 它们的哀嚎声随着有盐味的风传播开来. 这种风将会最终腐蚀掉精密的机械, 包括水净化设备和发电机组

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几年以后, 只有极少数的专业帆船还能乘风而行. 其他的那些全都将沉没, 失事, 被丧尸占据, 或仅仅是在某处偏僻的海滩上搁浅, 达成一次或许谈不上成功的登陆行动.

任何打算实行漂流生活的人必需具有以下几点:

A. 至少十年的海洋生活经历, 不论是出于商业还是兵役. 仅仅是自己拥有一艘可住宿的游艇并使用同样长的时间, 并不具备相应的资格.

B. 一艘坚固的, 至少一百英尺或更长的风力船只, 船体及装备基本由有机的, 不会腐蚀的材料所制造.

C. 在不依赖雨水的情况下稳定保证蒸馏水供应的技能! 你的手段和装置不仅要简单, 容易维护, 而且还要不会生锈, 但你仍然需要在船上准备备用手段.

D. 不使用不可再生燃料的情况下捕获与处置食物的技能. 换

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