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第 594 章

那么迅捷网络需要做的事情,就是的要有相应的,符合中国网民口味的游戏的诞生!首选的,自然是那种已经让人耳熟能详的棋牌游戏了,韩俊可不认为国际象棋在国内会有多么大的市场,虽然在90年代初因为谢军首次获得世界冠军在国内挂起了一阵国际象棋热之后,便很少有人在玩这个。而德州扑克会玩的人更是寥寥无几。所以,创业公司的游戏平台可用,但他的游戏却是不行的,如果小鼓回来,那在此之前,必须要有新的游戏问世!

这种游戏,不像魔兽争霸那样复杂,都是一些简单的小游戏,在韩俊的要求下,首批需要开发的,是可以进行网络对战的象棋、麻将、够级。当大鼓得知这一消息之后,立刻在迅捷网络内部专门划分出一个游戏制作团队。这帮人年龄都是不大,共同的爱好也是玩,对这样的工作自然是乐此不疲的。

不过韩俊的要求也是很高的“界面要简洁友好,操作要方便明了,游戏规则要符合大多数人的胃口,麻将按照国内比赛的番数标准来计算,够级按照点、闷、烧、落这种大家都已经习惯了的规则设定……”

这种工作量可不小,大家毕竟都是程序员,在美工方面做的并不出色,无奈之下,只好扩大了队伍规模,将三个游戏同时来进行。实际上滨海就作为够级的发源地,远远没有“开点、憋三”之类的规矩,这都是为了增加趣味性,外地的玩家渐渐摸索出来的。但不可否认,这种添加的确增加了游戏的可玩性。

只是,游戏的开发相对简单,可是如何跟游戏平台配合起来,就是一个十分值得研究的问题了。好在小鼓回来之后,带来了大量详细的技术资料,两项印证之下,三款游戏加上两款原本游戏平台自带的游戏,一共五款终于在年后被顺利地汉化,完美地结合到了一起。

而根据游戏平台原来的特性,玩家只需要输入ICQ的账号,就能登陆到游戏平台,选择自己喜欢的游戏与网友们对战了!

“速度可以嘛!”得到这个消息的韩俊大为兴奋,短短几个月的时间他们就能做到这种程度,实在令他惊讶,他知道作为业内人士,他们开发几款这样的小游戏并不难,难得是跟游戏平台的结合。而他们做到了!

“呵呵!老大,我们那边人多,所以速度快,另外我再告诉你一个好消息,斗地主、升级、

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