—阿卡迪亚是玩家据点数量最多的地区。
4年时间里,玩家们在阿卡迪亚的草原上建起了一座足以容纳数百万人口、区域规划相当完善、多种风格要素混合的城市——【不夜城】。
铁路、电网、水力等生活配套设施一应俱全,是一座纯粹由玩家发展起来的城市。
不过最后还是有很多NPC选择了入驻,可能他们最主要的目的还是为了控制当地物价吧……
至于另外5大高等种族,他们就没有那么开放和包容了,玩家带来的绝大多数科技都是被禁止的。
要问为什么现世6大高等种族中就人马这么独树一帜?
可能是因为他们天生掌握着「物质」权柄,喜欢构造新奇事物,而且他们同时也是人类历史的亲历者吧……
据历史记载,现世最早的人类种族就诞生于阿卡迪亚附近,人马一族非常大方地给人类划分了领地,甚至还提供了许多技术上的帮助。
这个最早的人类族群便在人马的呵护下逐渐发展壮大,短短一千年的时间内,他们建造了许多城市,出现过许多国家。
不过最终都被那位大帝统一了,但那位大帝似乎并不满足于接受人马“统治”,甚至还产生了推倒他们的想法。
以凡人之躯对抗高等种族,结果不言而喻,满怀勇气与希望的人类落败了。
他们被拆分为多个族群,流放到其他大陆,也因此数千年过后的今天,现世许多地方都能发现人类的踪迹。
不过即便如此,人马还是保留了当初人类为了反抗他们而修建的「永恒塔」,将其视为人类历史的见证……
当然,除了来自于高等种族的主观因素外,玩家能大力发展地球科技的前提,还受一个非常客观的自然因素制约——
那就是能源问题。
说到底,玩家们可以点出的科技树始终还是基于地球已有的东西。
再加上这个时代复古风盛行,大家更倾向于在游戏中还原旧时代产物,新能源什么的根本不在考虑范畴。
并且他们也只是把这当作一款游戏,完全不会在意现世的环境问题,因此许多玩家都热衷于建造蒸汽机和内燃机。
当然,要想驱动它们,就绕不开煤炭和石油这两大自然资源:
精灵国度——亚尔夫海姆,位于世界树的顶端,地下只有女神洁净的躯干;
天使国度——伊甸,位于浮空岛上,你敢凿地就有人敢销你号;
人鱼国度——亚特兰蒂斯,位于深海,根本不是人类科技能进行组装的地方;
巨人国度——约顿海姆,位于世界树外围根系,一来是没有合适资源,二来是那里要么太冷、要么太热,目前的人类科技难以驾驭;
至于巨龙时常辗转出没的无名山脉,想动他们的资源就得先学会拍彩虹屁,而且多半还不成功,导致最后从挖矿变成给自己挖坟。
所以综合来看,唯一适合发展人类科技树的地方,也就只有位于群山与草原之间的人马国度——阿卡迪亚了。
更何况人马依靠「物质」权柄,很容易就能造出玩家们需要的资源。
所以,想在亚尔夫海姆这个地方按一般思路来建设领地,相当困难呢……
森林里的资源也不能随便动……
“哎呀……”如是想着,希尔维亚深深叹了一口气。
或许本来就不该考虑继续待在亚尔夫海姆这个地方,可如果不待在这里的话,又该去哪里呢?
阿卡迪亚么……
精灵和人马的关系好像不是太好……