有冰箭射手一个类型的怪物,如果陈蓝不上前进行攻击的话,基本上可以看见六只飞箭不停的来回飞着。
其中三支是冰箭射手射出去的,另外三支是另外的冰箭射手射向陈蓝的。然后等到八秒中的时间,两边继续第二轮的进攻。这样的速度陈蓝是在是看不下去,实际上由于这个任务的时间设置,也不允许陈蓝继续看两个冰箭射手互相之间对箭。
所以陈蓝每次都是在敌方的寒冰射手射出冰箭的瞬间就冲向了冰箭射手,然后挥动手中的龙血匕,每一次挥动龙血匕,陈蓝就能带走冰箭射手十数点HP。陈蓝给自己的冰箭射手改了个名字叫做冰凌,当然,纯粹是为了好叫才改的名字。以冰凌现在的等级,只要被冰箭射手集中一箭,那么他就会被打成残血的1HP,失去战斗能力。武神里面没有秒杀的说法,系统会强制性的保留1HP防止人物死亡,包括原住民与野外的怪物,在濒临死亡的时候,人物的饥饿值会达到警戒线,人物静茹虚弱状态,所有的属性降到原来的1/10。
只要这时候人物再受到任意伤害,包括碰到石头摔倒地上掉进水里撞到墙。。。都会让人物彻底死亡进入轮回之中。
陈蓝自然是不会让冰凌正面迎接敌人射过来的冰箭的,而且冰凌只是最为低等的精灵,本身的智商也不是很高,只能陈蓝来下达躲避的命令,这让陈蓝感觉很不爽,但是也没办法,只能慢慢的一路打下去。
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