,看来噩梦模式的怪物经验确实不菲,不过最后按照完成度奖励的通关经验才是重头大戏。
装备拾取。
“叮~队长楚天获得装备——恶魔长袍。”
身为队长,在队长拾取模式下,旷天诚拥有唯一的拾取权利。多少小队因为物品分配不公,于副本中途分道扬镳,更有甚者,成为不共戴天的仇人。
旷天诚当然不会犯这样的低级错误,曾经身为会长的他,迅速的将装备属性在队伍频道里公布出来,然后直接扔给了队伍中的女法。
职业分配法,任何人都挑不出毛病,何况旷天诚本身就是法师,而他却把装备直接给了另一个法师。
细节决定成败,在“高手”、“神秘”这两个标签之后,众人又在旷天诚身后贴上了“豪爽大方”的标签。
继续前行,直到原本开阔的地图逐渐变得狭小,最后变成一条曲折蜿蜒的小道,无穷无尽的向着远方延伸。小道基本只能容身一人,下方则是无法目及的黑暗深渊。行进时,碎石滚落,回声渊远流长。
“咦……”零夏七度眼尖,她指着远方非常疑惑。
顺手望去,小道前方坑洼之间,猩红的血液汇成一个个小摊。血摊下面,不时现出一只只硕大的眼睛,凶狠阴森。
“那是巢穴怨灵,噩梦难度的特产。一会攻击的时候,尽量使用火属性的技能,可以加乘不少伤害。”旷天诚解释道。
队伍移动过去,巢穴怨灵马上从血泊中升起。只见它全身似一道若有若无的烟雾,头部双瞳间跳动着碧绿的瞑火。
相比精英副本,噩梦的难度在于特殊地形以及对于队伍的各项数据要求。就像现在,前方只容一人之道,战士完全可以抗在前面而让身后队友尽情攻击。
可是,巢穴怨灵会使用带有精神属性的攻击技能,如果意志不够,战士会频频陷入晕厥状态而导致治疗压力倍增。还有输出,如果输出不够给力,不能快速将其杀死,那么治疗将会面临魔法值贫乏的尴尬。
所以,这巢穴怨灵是噩梦难度的开始,是要求团队必须强力的硬性规定。
旷天诚当然深知这点,所以在自己输出能力可以弥补其他不足的情况下,才敢夸下海口,送人首杀。