骆宇辰将手中的材料按照比例分类好,然后一套套的放进【锻造台】内,【神源游戏】的副业全部都是半自动,有种生怕玩家嫌麻烦不玩了的意思。
放置好材料锻造就是时间的问题,紧接着骆宇辰将目光看向了【炼金台】,和【锻造台】一样所有的设备都是齐全的,同样也是半自动,只是炼金的难度比锻造要大。
首先是材料的损耗,锻造都是回收材料,也就是做坏了重新加工还是可以重复使用,而炼金不一样,用的是药草这种不可回收材料,失败就连材料一起销毁的技术,所以炼金的消耗是非常大的。
其次便是药性,不同的材料其中蕴含的相同特性一样才能够搭配在一起,可是除了主要特性,还有辅药性这些也需要考虑,同样都是恢复生命值的材料,其中一种材料的辅药性是狂暴,另一种是宁神,哪怕最后做出来了恢复药剂,但这个药剂却是失败的。
当然炼金除了练药剂,也能练锻造或者其他副业的相关材料,可以说炼金就是万金油的副业。
虽说炼金的起步高,不过好巧不巧骆宇辰开箱子时开出了【炼金术师笔记】,这本笔记里面前面大半都是讲的每个药材的成分,就说那随处可见的【活血草】,它的主要用途是做【初级生命恢复药剂】,但这个笔记当中记载了这种草药的其他功能,配合【赤血花】可以增加药剂的浓度,还可以增加【中级生命恢复药剂】的恢复量等等。
最让骆宇辰兴奋的是笔记里面有比李项斌给的合剂更加强大的合剂制作方法。
【力量增幅合剂】永久增加力量1~5点。
【耐力增幅合剂】永久增加耐力1~5点。
………
【精神增幅合剂】永久增加精神1~5点。
这才是骆宇辰心中的药剂,只加不减,哪怕加的少也比减属性看的舒服。
每一种药剂必定需要的材料便是生物玉,也就是之前鼠王爆的【鼠玉】,青鳞龙蚺爆的【蛇玉】,噬元蛤爆的【蛙玉】等等。
现在骆宇辰手中有狮代表力量,龟代表耐力,鼠和蜘蛛代表的速度,蛇代表的灵巧,蛙代表的精神。
做是可以做,材料基本都有,可是骆宇辰并没有着急动手,毕竟这些玉一样就一个,用完就没有了所以他有一个绝好的想法,那就是等得到称号之后再做。
以这个游戏的尿性,只要获得【初级炼金师】的称号应该会有加强才对,到那个时候在做是不是更好一些?
有这个动力,骆宇辰赶紧将这技能合剂的材料放到一边,然后从最基础,也是材料最多的药剂开始做。
【初级治疗药水】立刻治疗身体伤口并恢复30~50点生命值。
【初级体能药水】立刻移出疲劳状态并恢复30~50点体力值。
【初级魔能药水】立刻恢复30~50点法力值,并增加下次魔法10%的伤害值
这三种的材料是最多的,也算比较实用。
“想不到做药水也能暴击?”
这里的暴击,意思是药水的恢复量原本最高只能达到50点的,暴击状态下的恢复量可以达到100点,但同样是初级药水,而且暴击的情况下制作的数量会额外加一,也就是原本需要1000次炼金才能获得称号的,每暴击一次就减少一次。
每次战前准备时开出来的【初级生命恢复药剂】也可以做,但是意外的这种药剂的材料并不多,效果还没有现在做的三种强,所以连加经验的价值都没有。
这个游戏对副业的要求是很宽容的,除了半自动以外,只要是材料放的对就一定能够制作出相应的药剂,不过嘛,自然是自己搭配比例放上去的材料做出来的药剂才是最高值,也更好的提升暴击率。
掌握了方法,骆宇辰基本只用材料多的来制作,只是为了刷经验,说实话他现在就是为了称号而刷其他的他看都不看。
看着仓库内的材料极速缩水才发现,这玩意想要得一个称号是真的难。
“为什么锻造50次就可以了,这玩意要一千次?”
其实道理很简单,锻造的次数是根据锻造成功的数量来的,而炼金则是只要炼一次就加1点,不管成功还是失败,而且还有暴击。
——恭喜获得【初级炼金术师】称号,制作的药剂药效提高25%,单独使用药草的中毒率降低25%。——
看着这个称号的加成,骆宇辰心理平衡了许