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第4章 有关墟境的真实性推测

良久,只见希克沿着茶杯壁抿了一口茶,随后说:“这么些年来,我调查到的墟境内的玩家均是被奴役的程度,游戏通过链接激活大脑神经元,让大脑思维同步进入游戏,这个原理我们都知道,但是在墟境,神经元属于被彻底控制,人一旦进入墟境意味着连思维也没有隐私自主可言,大脑神经控制人本身的所有机能行为,所以在墟境的玩家,不仅思维无法解脱,就连肉体也不能脱离回到现实,这才是为什么我们无法得知很多墟境的消息。”希克很严肃的解释着。

“那你是怎么得到这些结论推断的?”桃克反问他。

希克做了一个嘘声的动作在嘴边,并在他手心写下四个字:隔墙有耳。桃克一下明白了,原来所谓的绝对隐私权只不过是相对的,所以在这个游戏里,隐私只是一个打着宣传口号的骗人入坑的幌子吗?

虽说在每个玩家的自我领地里,系统是不会作出任何隐私监控,包括官方从宣发的那一天就说这里的隐私权堪比世界上任何一个地方,但这种东西又有谁敢说绝对没有呢?

“我其实一直好奇一个问题,那就是被判定墟境的依据究竟是什么?照先生这么说,墟境其实就是任系统自主判定玩家是否违规,还是说背后有什么机制在运行吗?”木光说出了桃克心里也疑惑的问题。

“有一定的概率问题,或者说系统本身的智能思维判断,虽然我们的法律禁止数字生命计划,但这种事情搞不好就有人在背后做......”彻底白话风的希克,让桃克觉得倍感亲切起来。

“我还有个问题!希克你为什么要告诉我们呢?”还没等希克回复他们,只听耳边传来系统提示的强制下线时间响了起来,两人仅一眨眼的功夫便迅速从游戏中醒来,又一次毫无征兆地留希克一人在原地发懵。

现在的年轻人都喜欢这种不告而别吗?还是说这是新型的下线游戏方式?这时他收到了来自桃克的自动回复:“非常抱歉,由于时间限制原因,本人下线一会儿,望友友不要生气气哦~~”

如此可爱话风的留言,希克竟然听到的那一刻没忍住笑出声来。

“靠!这么关键的时候,居然强制下线了!气死我了!”陶然不禁爆出了粗口,毕竟他很怀疑这个希克到底为什么会主动找上他?

“走吧,马上要上课了,不然一会儿教授要卡着时间点名了。”只得作罢的陶然和林辉踩上移动滑板前往教室。

一路上一直百思不得其解的这个问题萦绕在陶然心头,下午的人工智能课上,教授提问辩论为什么法律禁止数字生命计划时,正好抽到陶然所在正方小组,陶然想了很久,说道:“我们小组认为的观点是数字生命本身定义为人造的生命,它是具有自然生命特征或行为的人工系统;所以在我们正方小组看来,禁止数字生命计划并非是为了缓和人口数量上限,而是敬畏生命职责,创造生命所付出的代价我们是否能够担起;以2044年美联合制造诞生的第一个克隆女孩多莉就可以看见,生物层面上多莉面临父母无解的问题,由于生物克隆技术的优选基因,多莉杂糅多位男女性的基因在体内;而伦理道德层面上为多莉带来的不断争议下,对于多莉来说,是否能让其融入当下社会是个巨大的问题。而这也是我们人类长期无法忽视的问题,所以数字生命计划的禁止,一如我们当下若通过克隆法律一样,对生命诞生的代价与责任是我们无法承担的。”

反方这时候站起来辩论道:“克隆技术与数字生命计划不同,前者您所说存在的生物与道德伦理的问题并没有错,但这并不意味着适用于数字生命上,我方认为的数字生命计划应当合理存在的原因有以下两点:一是数字生命计划的可控性;数字生命并非真正的生物层面上的生命意义,我们既可以控制克隆基因,自然对于数字生命的防范技术是远超越前代技术的;第二点则是数字生命计划与人类社会的关联度,根据近几年的人口调查显示,全球人口整体虽然继续增长,但自然生长率常年保持下跌,新科技社会下的我们现在更乐于在游戏中、网络中等各种媒介寻找自己的未来方向与人生陪伴,以当下我们最火的游戏桃源为例,桃源几乎直接创造了另一个美好世界,游戏作为载体承载数字生命的诞生,建立与人类的关联陪伴,而这也恰恰是让很多玩家趋之若鹜这款游戏的重要原因之一,所以我方认为数字生命计划不应当一刀切禁止。”

双方精彩的辩论下,正方仅以微弱的几票之差赢下了今天的课堂辩论,而在最后,教授给他们总结:“数字生命计划,本无对错,而取决于创造数字生命的人是否具有理性

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