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第十一章 副作用和解决思路

库洛牌的收服其实并不算困难。

原著中萌王收集起来为何那么复杂?

当然是因为萌王一时不察,在可鲁贝洛斯苏醒之前就不小心用风牌把剩下的库洛牌全部吹跑了。

某种程度上,被吹走的库洛牌已经彻底挣脱了封印之书,以及封印兽可鲁贝洛斯的监管束缚,再想让它们回归难度自然是要提升了不止一星半点。

但风间这边不同,在打开库洛封印之书后,他没有任何的动作,静静的等待着可鲁贝洛斯的苏醒。

库洛牌遗失的幺蛾子自然也就没有搞出来。

在风间收服库洛牌的过程中,这些库洛牌承受着封印之书和可鲁贝洛斯的双重监管,自然要容易得多。

当然,也不是说这样的话,收服的过程会很轻松。

实际上这个还是比较看相性的。

体现在掌控程度上。

相性好的,风间用起来如臂使指,而相性差的,风间哪怕是用强也无法将其的威力真正的发挥几分。

之前风间尝试使用‘火牌’,但因为相性过差的缘故,他用尽了魔力,都只能制造一团小火苗之后。

在这之后,风间就暂时先放弃了这些相性较差的卡牌收服,而是将目标转为到了同自己相性较好的库洛牌上。

‘风牌’

这是现在与风间相性最好的一张牌。

在使用风牌的过程中,风间甚至能够窥探到这张库洛牌最深处的魔法阵,炼金仪轨的构造。

只要能够将这套构造完全掌握,风间就能将风牌真正变成自己的卡牌——如同原著中木之本樱转换自己的小樱牌一样。

而除了这张风牌以外,现在与风间相性最好的就是‘戻牌’了。

“蕴藏着能够逆转时间的力量的卡牌。”

可鲁贝洛斯轻轻的诉说着风间手中金色卡牌的来历。

“与‘时牌’乃是一套。是完全不逊色于四大基础元素牌的高级卡牌之一....”

“不过,逆转时间也是有说法,并不是说真的能够回到过去能够改变什么。”

“这样真正的颠倒时空,哪怕是库洛里德也无法做到。”

“戻牌的逆转时间是指的回到过去的某个片段,能够以旁观者的角度完整的看到这个过去的片段。”

“没错....”

风间点点头,接着可鲁贝洛斯的话说道。

“能观测过去但无法干涉过去的力量,挺合理的,这一定程度上的避免了祖母驳论的问题。”

“但这只是使用于‘外在’的用法。事实上,戻牌还有另一种使用模式。”

戻牌在原著中的出场率算是最低的几张库洛牌之一,能力也只体现在将三年前,观月神社中的场景显现出来了而已。

实际上,这张牌的效用不止与此,不然也不会是能够和四大基础元素牌匹配的高位卡牌。

“戻牌还能作用在具体的物品上让其还原到过去的状态。”

“当然,这种还原并不是固定的,有着持续时间的限制。这点由返回的时间和使用者的魔力来决定。”

“也就是说,我能够将自己变回到大脑尚未发育完全的时候。”

“而最最有意思的是,这种回到过去只是会在物理层面上进行影响。”

思维、记忆、灵魂都不会受到影响。

而在返回过程中受到的影响会在恢复之后也一并继承。

也就是说,你将身体状态返回到过去之后,手心被割了一刀。恢复之后,手心的刀痕也会依然存在。

“换句话来说就是,我以过去的状态阅读睿智之书,效果也会得到继承。”

原先的时候,知道戻牌的限制的时候,风间还是有点小遗憾的。

毕竟,若是没有这个限制,完全可以通过卡bug的方法,来做各种事。

比如,风间与寄生兽对上了,在开打之前先用戻牌逆转半个小时的时间。如果在战斗之时受了伤,直接恢复原状,不就相当于满血复活了。

不过,现在风间反而喜欢上这个限制了,毕竟可以用这个限制来卡睿智之书的bug。

“但到底能不能真的成功还有待商榷。”

“不过,理论上来说,的确是有很大成功的可能的。”

“但是,还有几个问题。”

可鲁贝洛斯插嘴说道。

“一是戻牌会消耗使用者大量的魔力。”

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