在世间并无实体,只是人们创造出来,然后共同承认的一种契约而已,只是随着人们不断往里面加注,投入更多的欲望与诉求,才最终拥有了足以干涉现实的“实体性力量”!
赌博,拥有着让人倾家荡产,颠倒迷离,践踏人间一切道德与法律的力量,而这份力量,并非独立存在,而是源自于所有赌客的共同参与。
莫天歌此刻,便是借此凝聚这份力量,让这赌神菩萨变得愈发神通广大,虽然没有莫天歌刻意施展,这一尊赌神菩萨诞生那一刻,就注定会晋升为狐祭神系中最伟大的强大神力,但能提早一些,走的更顺利一些,这也是一种好事。
但这些对于莫天歌而言,也只是小试牛刀了,他更多的注意力,还是放在梳理赌神菩萨的内部认知规律。
狐祭之神依托众生的集体认知而存,也会反过来对众生施加认知枷锁。
这是狐祭之神最大的优点,也是最大的缺陷。
莫天歌此刻便是尝试对其中的一些问题进行修缮。
赌神菩萨存在的时间越长,那份施加于民众与社会的认知枷锁就越是固化,最终形成不容动摇的灵性律法,但偏偏,莫天歌一开始就在里面埋了后门,真能赌无不胜的赌客,甚至能够从菩萨手中赢取赌神的业位,然后以此为权柄重订一切。
集体认知的不断运转,最终产生了固化,但这份集体认知中,却又偏偏蕴含着扭转万象的机制。
最终,是认知固化的不容逾越,还是埋藏在这一套运作机制核心之中的颠覆可能性更胜一筹呢。
这是一个有趣的问题,莫天歌打算就此验证一二。
最终的赌神业位,只是一个诱饵,莫天歌也知道短时间内没什么人能抵达这一步,所以他打算往下设计一些权柄,往那所谓的赌博九重境里塞。
真正的高明的赌徒,即便短时间内无法挑战那赌圣的业位,也可以证就赌怪,赌侠,赌圣一类的新时代佛门业位,分享赌神菩萨的权柄。
到时候,只要看这些人,是否能够改变那份认知固化,就可以知道答案了。
如果可行,完全可以推广到其他狐祭之神身上,减少认知枷锁对社会与民众带来的负面影响。
赌神菩萨的信仰,以燎原之势火速蔓延开来。
毕竟这是一尊可以凡尘显圣,于梦中亲自坐庄和众生对赌的神佛,而且作风相当的亲民,赌到忘我处,阿弥陀佛都忘了念,粗着脖子红着脸,高呼道本菩萨不相信这把还能开小,再开小本菩萨把骰子吃了,或者十七张牌你能秒我一类的话。
这一切的影响并不仅仅局限于幻梦之中,也会在现实中得以显现。
原本就愈发好赌的村镇,赌风愈深,各种赌馆如雨后春笋不断冒出,而且这些赌馆的花样一个比一个多,诸如斗地主,扎金花一类的新奇玩法皆已诞生,不用多问,便知道这些赌法,皆是源自于赌神菩萨。
没几天,这些新奇玩法,已经在其他城镇的赌馆中出现,吸引更多的民众投入其中,而只要在现实中赌过一两次,那么当天晚上,就能进入梦境赌场中与神对赌。
莫天歌注视着这一切,感应着一切。
在前世,他看过一些小说,里面的主角为了装逼,捣鼓出了以赌兴邦的剧情,弄了个赌城以迎各方富豪,通过花样百出的赌博手段赚足了钱,来提高税收以及加快经济循环,然后剧情里的龙套和npc,纷纷对主角的智慧叹为观止!
这是爽点颇为不错的剧情,但真正对历史有一些基础的了解,才会知道这种想法是何等的荒谬。
赌博兴邦,就算能旺一时,其后患之惨烈,也是极其恐怖的。
赌博,只要在一地成规模,就必定会扰乱当地的生产秩序,很多人工也不愿去做,田也不想去耕,就想着赌,但这还在其次,赌博有赢就有输,输钱了的人通常不会就此善罢甘休,总会想着翻本,许多恶性案件会随之而生,而且还有更糟糕的事态在后面酝酿着。
所以,从古至今,历朝历代对赌博成风一事,皆报以严厉的打压态度,皆是因为赌之一字,当真祸害无穷。
只是事物通常有两面性,赌之一字虽然长期来说祸害无穷,但在特殊的环境与情况中,却也能产生一些积极的作用。
莫天歌就是在等待时机,富裕的村镇附近,或多或少都一些有道真修落足,眼下他们也渐渐察觉到了不对劲。
如果按照常规剧情,民间那种颇为流行的“剑仙孤身探凶庙,拔剑怒斩邪神头”一类的剧情便会出现。