林峰本来想就此休息一下,结果不小心点到了继续挑战。引导机器快速的进入了匹配状态,连关闭都来不及就匹配成功了。
匹配成功,正在连接中。。。目标选择成功,圣光乐园已经连接。。。
战斗编号326011正在随机选择地形。。。范围小型开启战斗。。
林峰再次被传入了战斗的空间之中,这次与上次不同直接是面对面的战斗。对方是一个全身重甲手持塔盾的重装战士。
对方神情冷漠,似乎不想多说什么。只是在静静的等待战斗的开启,作为圣光乐园的明星主坦,铁卫有绝对的自信。就算对手是轮回乐园的疯子,自己也要咬下一块肉来。还好对手是一个近战职业,这更加能够发挥自己的优势。
3,2,1,!
随着倒计时的结束,林峰率先发难。手中的巨剑直接挥砍而去,但是对手作为一个主坦克浑身上下武装到了牙齿。虽然巨剑的基础伤害不俗但是在面对一个纯防御的重装战士还是占不到什么便宜。
一剑下去只是让对方的血条略微动了一下,从对方铁疙瘩上传来的反震的力量,让自己一时间无从下手。
反震,重装战士核心技能。受到物理伤害的时候可以发动对于攻击自己的敌人造成基础力量X1.2的反震物理伤害。该伤害无视目标减免效果,反震触发成功后提高1点怒气。
怒气,战士类核心技能,怒气每提升一点将会提高物理技能最终伤害1.5%可以消耗怒气使用各类技能。
铁卫察觉到林峰的无所适从,连忙双手持盾运用起了重装战士的打击技能“盾牌猛击!”塔盾划出一个弧度狠狠的砸在林峰的身体上并且强制林峰进入了眩晕状态。
不过重装战士没有怒气的情况下技能威力并不大,林峰也不过跌落了8%的最大生命,林峰知道不能继续被对方这么攻击下去。
因为重装战士的攻速并不快,1.5秒的眩晕只是勉强维持了一次重锤的攻击。因为没有怒气所以铁卫不能发动其他技能。重锤的普通攻击伤害也很可观,林峰再次受到了5%的生命伤害,还因为脸黑又触发了重锤的效果。(驱逐者重锤,击中时有概率眩晕目标1秒。)
再次被强制罚站,铁卫看到林峰上来吃了自己一套攻击知道对手对自己的职业不了解,连忙激活了怒火中烧来给自己施加大量的怒气来进行输出。
怒火中烧,在10秒内每秒持续给自己提高10点怒气,并且延长怒气持续时间15秒。
铁卫丰富的经验告诉自己对手被自己强制罚站后一定会反击或者拉开距离,提前一步贴在林峰身上,让林峰没办法拉开距离只能和自己拼刺刀进行白刃战。
林峰从眩晕效果一解除本想拉开距离,却发现被铁卫先一步贴近身。无法施展轻功跑位,只能灌输内力到巨剑中先一步强攻对手。
巨剑从右下角斜挥而上,直接划出一道黑线,铁卫早就紧紧观察着林峰动作。林峰刚刚挥剑而出,铁卫就先一步消耗怒气释放了盾牌反击。
巨剑刚刚攻击到盾牌之上,就被盾牌反击的效果强制定身无法行动。铁卫抬起右脚重靴,直接一膝盖顶在林峰的胸口,林峰来不及反应就被顶出一口鲜血。
林峰虽然是大师级的剑术,但是对战经验还是太过贫瘠。铁卫这种久经战场的敌人,还有丰富的对战经验。一系列小动作让林峰非常难受,拉不开距离和一个铁疙瘩互相白刃战自己的体力绝对支撑不住。
铁卫察觉到林峰生命跌入了60%,自己的怒气也足够。直接激活了强袭冲撞技能,整个人化作一团影子运用盾牌狠狠的顶在林峰身上。
林峰微薄的体力支撑不起这么强大的撞击力,直接被顶飞十几米远。在地上翻滚了几圈勉强支撑起自己的身体,生命值不知不觉已经被削弱到警戒线了。
肋骨骨折,你的攻击速度下降35%,受到的伤害提高15%。
林峰还想蓄力运用内力发动剑芒再来一次远程袭击,但是经验丰富的铁卫不会给他这个机会,拉动塔盾的机关,塔盾内部出现了一个小型的刺盾像是扔铁饼一样将刺盾丢了过来。“回旋盾击!”
林峰刚刚聚集起的内力被迫打断,只能一个翻滚先躲开刺盾的袭击。铁卫施展起了冲锋技能,整个人呈现出铁疙瘩不应该有的高机动力快速的冲向了林峰。
冲锋,战士核心技能。锁定一个目标逐渐提高移速,提高最高350%的移动速度冲向对手,可以施展重击根据移动速度提高重击伤害。冲锋状