然后将其分享到论坛上:轻拍丹可可以让其把话说完。
但具体拍哪、要拍几下不确定,只知道目前拍右臂成功的概率最高。
“难怪之前有一个玩家走之前对丹可动手动脚的,我还以为他爱好特殊呢。”
“我会帮你留意的。”女玩家仔细记下谜语,漫步离开。
“真是个好人啊。”丹可喃喃自语。
在他还是孩童时父母担心他被人骗走,曾反复强调那些冒险家打扮的人都是坏人,让儿子不要和他们说话。
但今天,就有许多冒险家和奇奇怪怪打扮的人上来问他是否需要帮助,从未受过如此多关心的他十分激动,一紧张就忘了词。
然而那些人全然不在意,不少人都拍他的肩膀鼓励他,很多人还不只拍一下。
若自己最后还是无法想起,他们则会叹息着离开,为没有帮到自己而惋惜。
“我一定不能辜负大家的鼓励。”丹可下定决心,反复背诵那几句话。
“看起来这额外目标不难完场,只要能让丹可能不忘词就行了。
“实在不行就退一步,让丹可只需被拍右臂一下就能继续说词也行。”
若拍右臂一下能确保忘词的丹可记起寻物启事的后半部分,这个小漏洞反而可以成为一个彩蛋,被玩家们津津乐道。
“不就是教人背词吗?有什么难的。”
信心满满的高登走至丹可身边,与他打了个招呼。
“你好。”
“是的朋友,我正在寻找一件东西。这件东西...”
这些话语脱口而出。
“等等等等,”高登连忙打断对方,“我是来帮你的,但不是来帮你找东西的。”
“啊?”脑子慢的丹可没有理解。
“我刚刚看到你老是背不完台词...对话,错过了许多想要帮助你的人。
“因此我来帮你,让你记住对话,这样你就能让更多的人帮你找东西了。”
“哦,你有办法让我记住这些对话?”丹可欣喜地问道。
“当然可以,这样,你先把我当做冒险者,对着我说一遍。”
“...”前面的话丹可已经说得很流利了,“似画不是画。”
“...”
“然后?”高登做了个手势,右手手指转了几圈,提醒对方。
“啊,啊...”丹可张着嘴巴,可话就是卡在喉咙中出不来。
“然后?”
“啊,啊...”
无奈之下,高登只得拍了丹可右臂一下。
丹可还在啊。
“一下不行吗?”
高登双手搭在对方肩膀上,微微晃动对方。
还是不行。
“好吧,我们换个方法。”他无奈地轻拍年轻人的肩膀,示意对方不用“啊”了。
“啊我想起来了,下面是...”
“不用说了。”
“你试着低头看地,不看我,看看能不能顺利说完。”高登后退一步。
“...我正在寻找一件东西,这件东西...给予一定的报酬。”这回丹可倒是没有卡。
“成了。”高登一拍手,“你以后就低着头发布任务好了。”
但这被丹可摇头拒绝了。
“不行,父亲说过,讲话时不看人家是对人家的不尊重。”
“嘶——”高登挠了挠头,没想到丹可这孩子记性不太好,家教却很不错。
“有了,要不我给你找一张纸板,上面写着寻物启事和那些话,你只需回答一些简单问题就行了,怎么样?这样你也不用背对话了。”
这个灵感来源于之前在书上看到的经济危机中人们找工作的一张插图。
“这个方法倒是可以,可是我现在不能离开这里,万一期间有人来就不好办了...”
“包在我身上好了。”高登一拍胸脯,谁还不是个热心肠呢。
“那就多谢你了,往这走三百米再右拐有一家‘笑脸酒吧’,东西就是他们丢的。
“你在那可以找到所需的纸笔。”
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《牌师》采用的虚拟现实技术号称能在视觉、听觉、触觉、嗅觉上全方位模拟,带给玩家沉浸式游玩体验。
也正是因为如此高的真实性,游戏世界在环境上做了许多的美化。大部分乡镇哪怕没有下水道,街道上也看不到秽物。
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