伯顿兄弟:“你们快和我一样,收了月饼就往柜台里放一下,接着马上原样卖回去。
“记住,一定要在柜台里放一下,一定要原样卖回给顾客。
“最好期间月饼都不要离开顾客的视线。”
那些疯狂的顾客们总是强调那两点,皮特也就随他们的意,谁叫他们给钱呢。
“你们收了钱就放到那个蓝色篮子里,事后我给你们30%!
“珍妮会替你们看着那个篮子。”
一有金钱激励,伯顿兄弟就如同有赵公明在后面推着一样,飞速进入状态。在经历过两至三次失败后,他们已成功上手。
至此卡尔文快餐店已火力全开,不是没有更多的人了,而是柜台只有这么大了。
~~
“铛——!”
“铛!”
星殿内大钟发出急促的钟声,城内各处的小钟也随之发声。
这是城防军紧急集合的信号,如此大批量的人员传送引起了史坦纳城的警觉。
“该不会是玩家攻打史坦纳城了吧?”
这是高登的第一想法。
“但也不对啊,哪有人攻城直接传送到城里的。每个传送点每次能传送的人数有限,很容易被人数占优的守城方依次击败。
“这种战术就是送人头的葫芦娃救爷爷啊。”
这种战术在曾经有玩家用过——总有些玩家想方设法在各种游戏里开拓自己的势力,玩成战略游戏;他们和种田流、后宫流并称游戏界的三大杠杆:
只要你给我一个支点,我就能改变这个游戏。
当那批临时组队的玩家分批传送进男爵的城镇时,迎接他们的是上百个弓箭手,玩家们还没有召唤出卡牌就被直接消灭了。
其中传送点无法传送召唤单位是主要原因,也侧面说明了牌师这个职业在战场上不是万能的,需要和其他职业配合——比如当肉盾的战士。
“况且玩家们也没有攻打史坦纳城的理由啊,难不成他们对这次活动不满意?”
由于存在项目组的化身——史坦纳城,因此《牌师》玩家们多了一种表达自己对游戏策划的不满的方式:攻打史坦纳城。
得益于公司可持续性的发展理念,游戏策划还拥有底线,上线近一年来还没有爆发过大规模的攻城战。
偶尔有小部分玩家不满最多也就是抢抢商队,劫劫粮道。
高登脑中飞速闪过数种想法,脚下也不慢,招呼曼尼就往月池小跑。
不管发生了什么,到月池去肯定是没错的。
若没大事自己也能在领导前得个反应迅速的名声;若有大事自己也好有个安全的地方躲藏。
【叮!】
【叮!】
【叮!】
系统接连响起了三声提示音,催促高登查看任务。
“!果然是bug引起的吗?”高登打开那三根鸡毛级别的紧急任务。
任务:
【系统任务(紧急)】
【名称】:虽千万人吾拦矣
【描述】:大量玩家前往史坦纳城,造成服务器拥挤
【目标】:1.组织玩家前往史坦纳城(0\/3286)
2.找到玩家前往史坦纳城的原因
【限时】:5分钟
【奖励】:紫色卡牌一张
“服务器拥挤吗?”
高登抬头望去,只见数百颗象征着玩家的蓝色光团拥挤在传送点上空,等待着降落,就像空中管制等待降落命令的飞机一样,远处还有更多蓝色光团飞来。
“这么多人,我怎么组织?足足有...等会!
“组织?不应该是阻止了吗?”
高登看向面板,这时任务面板刚好刷新。
【目标】:1.阻止玩家前往史坦纳城(0\/3574、3603)
2.找到玩家前往史坦纳城的原因
【奖励】:紫色卡牌一张(可挑选侧重点)
看样子系统也被这突发事件弄得手忙脚乱的,连错别字都有。
代表玩家人数的数字还在不断增长。
还有关键就是
这次的任务奖励为什么那么直白!!
感情刀砍到自己身上时才知道痛了,服务器卡了才知道鼓励人补漏洞了是吧。
这就像以前的帝国,普通将士在外打生打死也不一定能封得了侯;但是若有刺客