在讲2010年时的诸神之战之前,我先讲讲透视外挂的三大类,虽然这只是用于水文。
当今透视外挂共分三大派系,一个是拯救派,降临派和不好意思串台了(???ω???)。
好了,不闹了,当今外挂共分三大派系一个是方框透视的G系GDI系,一个也是方框透视的D系(此D系非彼D系,并且我也不玩D系坦克)D3D系。还有一个是特殊的R系(此R系也非彼R系,当时看主播介绍以为R系就是C系,也给各位提个醒,C系坦克就是c系没有其他的称呼,尤其不是R系。)REZ。
REZ,也是CF的专属外挂,简单来说REZ,就是幽灵显刀的套皮翻版。
REZ,是靠修改文件rez的数据来实现透视的,同时也能修改体型,也就是那些,拿小刀冲着天上地上扎的都能打中人的大哥们所用的外挂。
之前我就遇见过这种大哥,于是我用了法宝f11来展示我对他的肯定。
修改体型的同时也能修改幽灵的颜色,可以称作幽灵显色,之前玩CF手游的时候可能就因为文件错误导致我看不见幽灵的身体只能看见幽灵的手,也有可能是他们自己删的,这我也不知道。
并且REZ文件不只有武器人物,还有地图,于是也出现了一些秒杀快刀和穿墙的大哥。
之后我们再来讲讲G系和D系,相较于R系来说这两种就显得有些简单粗暴了,毕竟R系只是一种地图bug,而G系和D系则是真真正正的外挂,同时,除了穿越火线,和平精英CS go,也使用这两种外挂。
这两种外挂主要是靠在小地图显示出敌人的位置而作弊的,并且这种外挂一般还有一些演员,很难让人判断到底是意识好还是开挂了,可以说是十分恶心。
而这也是国内最早的G系外挂,而它的原理则是用于绘图函数(这我也不懂,主要是靠网上找的,可以说是少壮不努力,番茄写科普)在游戏窗口上绘制窗口图形来显示玩家。
而D系,则是近些年外挂的主流,由于目前各大游戏基本都是用d3d来开发的,所以透视也是用这些的接口(还是那句话,少壮不努力,番茄写科普)其原理就是游戏中的人物都是由矩阵画出来的,只要获得游戏人物的矩阵,就可以读取游戏中对手的坐标,再用高深莫测的算法计算出来(少,番,写,懂?),以达到透视的目的。
并且此类外挂还不占用CPU,而最后则是占用显卡的显卡透视类,并且在录屏时,用户可以选择是否显示方框,可以说是主播的好帮手(耗棒鬆)。
其原理是根据fpS游戏的大部分封包数据,都寄存在本地的特性,修改显卡的驱动文件来回避游戏的检测,以达到比检测机制更高的权限来完成本地封包的修改,来瞒过游戏服务器的检测。
小说写到这里时,正好1000个字,而添加句号也正好1001个字行了,那就完事吧。