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第56章 令人满意的答卷

》不同。

正因为设计师能够明确地传达“向右前进”这一规则,全世界的玩家才迈出了冒险的第一步。

不仅限于冒险的第一步,直觉设计始终可以轻而易举地将玩家引导到冒险的前方。

.......

小孩子的答卷总是令人满意的,他们天马行空的幻想,有着成年玩家不一样的想法,或许他们不一定能够正确的表达出自己的想法,

但有可能他们不经意做出的某间事情,就是你想要的答案。

或许这就是这群“游戏设计师”们给出的答案。

游戏设计不仅仅是在办公室里,更是在生活里,在有些日常的琐事当中。

设计师需要的是一个随机应变,运筹帷幄的头脑,一个足够智慧的脑袋,能够在一刹那间,分析出游戏中存在的各种可能,并且做出最恰当的抉择。

这也是游戏设计师需要具备的基础技能。

夕阳西下,晚霞布满整片火红色的天空,在这样美丽的背景下,红帽子工作室的一行人,对着眼前的孩子深深的鞠了个躬。

与此同时,魏俊杰看向小新,露出了微笑:“小新,有空的话,可以带着你的朋友来我公司玩。”

在这个世界,没有谁比孩子更懂游戏,这也是为什么这家半倒闭的纸牌公司职员会这么尊敬孩子的原因。

这就是任天堂。

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