趁着敌人下意识躲避眼前飞刀而后退的时机,一直都是直来直去的圣力权杖突然调转杖头,在空中划了一个半圆,却以一个诡异的弧度,砸在了船沿护栏上,一个反弹后,敲到了敌人的后脑上。
太极劲!加持了太极劲后的……太极重击!
对方还没反应过来,那把本要躲避的飞刀,已经插入了脖颈。
这还没完,秦风腰间几乎没有出鞘过的轻灵骨刃,已经在秦风挥杖前冲动作的带动和掩饰之下,插入了对方的胸膛,并顺势将敌人钉在了木棚边墙上。
秦风横手一绞,那胖头鱼人口吐鲜血,眼睛失神,即将泯灭。
秦风来不及检视战利品,抽出轻灵骨刃,拔出对方脖颈上的飞刀,反手甩向了木棚里桅杆附近正包围压制船工们的一个胖头鱼人,拾起地上的圣力权杖、格斗矛和没甩中的柳叶飞刀,加速赶过去支援。
只要他及时赶到,破了这战场上的纠斗之局,胜利必然属于在兵器和技能上远远高于游魂的他们。
跑了两步,秦风感到一股温暖的能量从天灵盖涌入了体内,直通四肢百骸。他用心念扫了一眼个人信息卡,果然对方已经泯灭。
“获得原力值,;获得炎能值,1850!”
根据轮回空间的法则,击杀游魂后,击杀者会获得对方剩余灵魂及灵魂所拥有的的部分能量。之前四天在荒原扫荡锦雉以及击退各路来袭者时,秦风已经多次体验过这如同人间界游戏打币打经验的地狱法则了。
尹星岚甚至做了个数学模型,以计算收获能量占敌人总能量的比例。
学霸的世界……咱们果然不懂啊!
不过尹星岚的模型倒不是无病呻吟,百无一用。她已经大致推测出了收获比例,大概在20%左右。同时还得出了一个小结论,如果是积攒原力值已经快要升级的游魂,击杀后收获的能量远远高于刚升级完的游魂。比如他刚刚利用游戏中走位技巧击杀的这只胖头鱼人,明显积攒了一段时间原力值。
根据刚才攻击起效的数量可以大致推测出这胖头鱼人的灵元力在10左右,根据这段时间两个老手的讲解和经验数据的推测,对应的原力级应该是4,按照1灵元力等于1000左右原力值的经验数据,这只胖头鱼人的灵魂最多残留8000到,也就是说本次收获应该只有不到1万的20%,也就是2000左右。从4级升级到5级所需要的原力值至少3万,这次收获高于2000的部分,显然就是对方一直积攒的升级准备了。
当然,尹星岚和两位老手的推测还是有很多逻辑不通的地方,比如破掉了对方的灵元力后,才算击杀,那么计算收获的时候,为什么能重算一遍呢?这和轮回空间的基本法则是冲突的。
显然这里还有很多他们尚未了解的地方。
还有,作为轮回者和原住民,积攒原力值后升级是需要通过界火点进行交易的。但是这些游魂升级是通过什么呢?还是可以像电竞游戏一样,自我升级?
这个地狱,或者叫轮回空间,还有很多事情值得他们去探索和发现。
突然,一股说不清道不明的感觉从灵魂深处升起,顺着那温暖的能量,也就是收获的原力值和炎能值,流遍了秦风的全身。
这股感觉……
秦风还有印象,几天前在血堡酒吧,圣力觉醒时,也是这种感觉。
他连忙给勾翔飞套了一个念力护盾后,一面用权杖重击着包围船工们的胖头鱼人,一面用心念查阅着自己个人信息卡中的的属性面板,印证自己的猜测。
“姓名:秦风
身份:轮回者
血统:人族
等级:0
灵力基本属性:
丹压——0
灵动——0
气脉——0
穴场——0
力量——1
敏捷——0
体质——1
血能——1
意念——3(2+1)
神识——1(0+1)
元精——1(0+1)
魂域——2(1+1)
元力基本属性:
丹能法力:10\/10
灵胎活力:37.2\/40
元魂念力:8.6\/12.5
破元力:8.75(5.75+3)
灵御力:5.63(2.63+3)
基本战力:86.