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第117章 制造rom存储器

第116章 制造rom存储器

这时代的电脑,除了pc机,大都没有硬盘,顶多有个软盘,操作系统储存在只读存储器,也就是rom上。

李三彪发现,虽然国内动态处理器也就是内存,沪市电子厂研究还可以,能量产8k的内存,制造32k内存,已经够商用。

但静态处理器,国内还在起步阶段,做不到可擦除。

而电脑里的rom一般是可擦除存储器eprom,不是第一代熔断式的了。

rom叫只读存储器,就是只能读出而不能随便写入信息,通常在电脑主板的rom里面固化一个基本输入输出系统,也就是bios了。

对于电脑来说,的主要作用是完成对系统的加电自检,系统中各功能模块的初始化,系统的基本输入输出的驱动程序及引导硬盘操作系统启动。

早期的dos系统很小,苹果dos一个rom就能装下,因此没有硬盘。

任天堂游戏卡的游戏内容,其实也是装在卡上焊着的rom里,游戏卡本身的功能,就是把rom和插槽连接起来而已。

当然,严格来说闪存和光盘也是rom,甚至闪存还可以反复擦除,但一般来说的rom指的是不能随便擦除的固件。

电脑的eprom,利用浮动栅mos电路保存信息,信息的改写用紫外线照射即可擦除。

其实原理就是类似于保险丝熔断机制,

普通内存芯片里的晶体管,有数据为1,无数据为0,但断电后不能记录状态。

而rom内的晶体管,断电后,依然可以记录下通电时的数据状态。

但是,它要用特定的高电压的工具才能写入数据。

rom这类芯片制造时,晶体管内会设置一个类似保险丝的结构,

烧录时,烧录机会通一个高电压,达到较强的电流,熔断保险丝,熔断的永远为0,没熔断的永远为1。

而读取的时候,电脑主板只用低电压,因而电流也很小,因此并不会将剩余保险丝烧毁,不会影响状态。

当然,现在的格栅式eprom更先进一点,但原理差不多,就是烧录机的高电压能让一部分格栅打开,而打开后就不会再主动闭合了,另一部分格栅依然关闭。

而普通用户读取时,他的电脑主板只提供低电压,就不会改变任何格栅开闭状态。

这也就是力道控制,好比大人费力才能打开一扇门,你不用担心小孩子能不能打开或者关闭,因为他力度不够。

三大爷内储存的电子技术信息很丰富,像rom这类制造方法基本都有。

但只读rom的结构复杂,并不是体现在线路图上。

虽然制程足够,但rom芯片的栅格开关是有特殊刻蚀方法的、还要加入新的原料,这都与计算芯片完全不同,生产工艺都不一样,

需要对刻蚀机进行升级改造。

这就不是一两个小时的事了。

李三彪暂时关闭了厂子,把几个工程师全都放假,让量子机器人

日夜不停。

其中还需要更换零件,增加了机械臂、传送系统和注射系统,

幸亏李三彪有一个完整的机修车间,硬是用60年代旧机床,靠着量子八级工的精湛加工工艺,达到了机械臂的设计标准。

不要看不起工人,据说有的八级工,皮肤是可以感知1微米的距离的,靠自己皮肤的感知就能达到螺旋测微器的级别,非常神奇!

而现在的芯片制程是几微米级,因此八级工还是可以完成生产线加工的。

经过三天三夜,这条既可以生产普通芯片,又可以生产存储芯片的生产线改造完成了!

李三彪当即刻出了一只128k的rom,堪称这个时代的高端标准了!

1985年,任天堂游戏卡多数16k居多,魂斗罗这么复杂的游戏,也只是32k!

上次设计文曲星时,李三彪已经做出了点阵汉字库,现在只要将之与相应的五笔输入法和电码输入法对应就可以了,将其和北斗dos系统,一起写入了电脑的rom里。

然后李三彪又编写了一个wps中文系统和译电软件,也一起烧录进了rom。

接下来就是连上软盘驱动器,点亮电脑,出现了北斗dos的中文界面!

当然,这个dos系统不可能是图形的,依旧是命令行形式。

但它的运行很稳定

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