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第198章 -首胜,枪炮齐鸣

算上一血钱的话,杰斯已经有一千多出头的经济优势了。

这就导致了一个结果。

艾克才刚把布甲孩做出来,正在做冰拳散件的时候,杰斯已经掏出了幽梦之灵。

战斗力达成了质变。

经典布甲孩打成装。

裸出布甲鞋的性价比,确实很高。

但那也是建立在同等发育的情况下。

布甲孩打成装,造成的结果就是自己的装备会异常的拖节奏,很可能半天都合不出来一个大件。

杰斯对上艾克,此刻的伤害,亦是碾压。

将艾克血线压低至七成后,李喻将兵线推到了塔下,若无其事地上前拆塔。

实际上,李喻的注意力全程都在艾克的身上。

Duke似乎没有察觉到危险,交出了Q和E来辅助补塔刀。

这个选择,不能说是犯错。

毕竟艾克现在还有着接近七成的血量,大招在手容错率拉满,根本不会想到杰斯能有越塔强杀的能力。

就算是有,但凡失误一点点,也会被防御塔击杀。

优势换人头实在是太冒险了,正常人都不会这么做。

Duke就是这么想的。

然而,靠感觉的伤害计算,永远没有根据数据公式的伤害计算来得准确。

在李喻的眼里,这个血线是能杀的。

当艾克半个侧身位露出在兵线之外的瞬间,李喻准确抓住了这个转瞬即逝的时机,骤然暴起杀人。

QEWRWQAAEA。

这是杰斯很标准的一套连招,亦是爆发最高的连招。

李喻也想不出更高伤害的连招了,唯一能做的,也就是快!

十分钟海克斯技能,他选择了全能龙魂。

发育能力和抗压能力的增幅没什么卵用,但是平均手速的增幅配合上连招大师的效果,足以让他的手速达到巅峰极致。

不过,英雄联盟这个游戏不吃手速,很多王者玩家的手速其实比黄金选手也快不到哪里去,只是玩得多,所以操作起来更熟练罢了。

王者玩家,强的是对于游戏和英雄的理解。

但是,当游戏理解和英雄理解达到天花板时,手速、操作和反应的存在,反而将成为了区分王者与王者之间差距的,至关重要的因素。

这一套高爆发,在李喻无缝衔接的高速操纵下,在一秒钟内全部打了出来。

Duke看到杰斯毫不讲理的瞬间爆发伤害,自己血量骤降,不由得紧张万分。

可即便是他第一时间去按R技能,还是慢了。

艾克的大招,并非瞬发,而是有一段短暂的起手动作,看准那个动作,杰斯锤形态E打断了一次,再接平A。

杰斯的锤形态E,只要操作得当,在敲飞敌人的瞬间是可以接上平A输出的。

具体的操作原理,便是近战形态E技能锤飞的一瞬间,往前走一步,用这次移动取消来E技能的后摇,在敌人飞行的途中掺入一次普攻。

最大化的输出,最合理的连招,最快的爆发速度,这一切叠加起来,造成了艾克连大招都没开出来,被杰斯瞬秒于塔下的结果。

“哗--!”

现场掌声雷动,应援声哪怕隔着耳机也能听见。

对李喻本人来说,这波单杀倒是相当正常。

一血的经济优势,打野来抓死过一次,将近十分钟对线铺垫的优势……这么多的因素,若不能撕开突破口,那他也太愧对如今的世界第一上单之名了。

只要海克斯技能给的不是太差,他谁都能杀。

至于那种连续两次甚至三次给的技能都很差的情况,也不是没有出现过。

但是这种概率,非常的低。

英雄不适配,完全没有作用的海克斯技能,概率大概是五分之一。

连续两次出现这种情况,概率就是4%,二十五分之一了。

那次李喻对线和打团都隐身,但是队友太强,对手又太弱。

最后复盘的时候也归咎为状态不好,阿布也没多说什么。

状态起伏,对于职业选手来说是再正常不过的事情了。

……

单杀Duke,世界第一上单之名,没有任何人质疑。

即便,这版本对上单很不友好。

单杀结束后,杰斯又展现出了身为线霸的理由之一。

清线速度快,拆塔速度……更快。

炮形态开个W满攻速开撸,以目前版本的防御塔属性,至少掉三分之

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