的EDG,实力大致和RNG相仿,不会出现之前那种二比零横扫的情况。
曾经最大的团队Carry点因为版本被迫去玩功能性上单,团队的Carry能力下滑也是理所当然的事情。
要怎么解决这个团队体系方面的问题,是EDG接下来的重中之重。
……
EDG训练室内,众人都疑惑着看着李喻。
“打的凶一点,什么意思?”
杰克有些茫然。
李喻对他们的建议实在是太怪了。
难道我打的还不够胸么?
别说是他们,连阿布都有些不明白。
如果是其他的职业选手,试图对团队的战术体系指手画脚,阿布大概率不会在意。
因为并不是每个职业选手都能够根据当前版本的生态环境去创造相应战术的,实际上,绝大多数的职业选手,都不是靠脑子在打游戏,而是依靠成千上万次Rank所磨砺出来的技术和本能在打游戏。
就像是某位光头的一拳超人,实力无敌。
可是你要问他为什么这么强,他大概率也没办法总结出一套系统化的理论。
别问,问就是天赋。
但是也有少数职业选手,是靠脑子玩游戏的。
这种类型的选手,往往担任的是团队的指挥位置,他们能够充分理解教练所布置阵容的战术意义,能够冷静的判断局势,做出最符合当前状况的指挥,是不得多的的帅才。
最典型的例子,就是明凯。
天赋不够,脑袋来凑。
智商型打野,不是尬吹。
操作看似平平无奇,毫无亮点,可是有他在和没他在,队伍的状态都会发生变化。
一支战队,教练是帅,分析师和教练组是参谋,队伍指挥是将,其他选手则是兵。
而在阿布看来,明凯就是一个将,而李喻是帅。
能Carry比赛还能指挥的帅才!
既有超凡卓绝的天赋,又有脑子。
尤其是对版本的一些理解,有时候连他都深受启发。
EDG现在很多打法套路,都是李喻研究出来的。
所以,EDG所有人都很重视他的建议。
“之前我们也有过那样的打法,就是每条线都打的非常凶,有点像是S3,S4那样子,极具侵略性的打法。”
李喻说道。
曾经S3,S4时候的LPL赛区,就是热衷于打架,快刀斩乱麻的莽夫。
莽赢了欧美,但是败给了韩国的运营。
因为韩国队伍严谨的运营体系,最擅长的就是等对方主动犯错,抓住失误展开攻击。
而LPL的打法,则是通过快节奏的乱战将对手带入自己的节奏,然后抓住对手手忙脚乱产生破绽的机会一击毙命。
失误率高,也是LPL打法最明显的缺陷。
“可是那样的打法,风险太高了。”
明凯眉头紧皱,他是真正经历过那个时候的人,再明白不过了。
如果让他回到S2,他有信心真的统治一个时代。
可惜,回不去。
“但是优点也很明显,这种打法的进攻力非常强,前期打出理想的效果之后,通过大量的人头经济,甚至可以满足三核甚至四核战术的资源需求,三条路都能够在团战当中站出来Carry接管比赛,只要两个人可以打出足够的伤害,剩下的一个人就能收割。”
李喻笑笑,阿布第一时间反应了过来。
英雄联盟这个游戏,经济来源无非四个。
小兵,野怪,防御塔,人头。
前三个的经济,都是固定的。
你只能通过不断的优化去提高自己的经济。
比如提高自己的补刀能力,尽可能少漏刀。
比如提高自己的刷野速度和反野控野能力,打出经济差距。
防御塔这个没办法,要么线上优势,要么野辅游走打出人数差推塔,不过均势的情况下,大部分时候都是用来交换资源止损的。
但是人头这个东西,是没有限制的。
人头越多,经济就越好,经济越好,就能杀人越快,杀人越快,人头也就越多。
所以,人头越多,人头越多。
也就是说,只要前期能够凭借凶猛的进攻力打出优势,中期团战就会势不可挡。
听到这里,众人也来了兴趣,阿布更是凑了过来。
“细嗦……”
“我的想法,大概是这样,我们开局就如此如此