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第五十二章 生化危城上线

直播画面中的场景忽然变幻,他的游戏角色,出现在一处阴暗、破败的森林边缘。

“啊……这!!!”

玩过《生化危机》的超级小粲,见到眼前画面,瞬间便愣在了原地。

光线不足,周围略显阴暗,这些都不算什么。

但最起码,地上草你做逼真一点吧?

那跟涂了水彩纸片子似的东西,也能叫草?

再看看周围,好家伙……

全都是假滴!

假的不能再假!

那山、那树,那背景全都给人一种虚假的感觉。

奔这儿一杵,就让人尴尬无比!

啥啥不像啥,这就算让老子吹牛逼,也得有亮点可吹啊!!!

哎……算了!

挣钱嘛!

不丢人!

实在不行,闭着眼睛吹吧!

只希望别掉太多粉!

哦,对了,我现在好像没粉可以掉了……

总的来说,这款字节跳跃新出的游戏跟生化危机相比,不能说相差不大,只能说是天壤之别。

完全就没有可比性。

《生化危机》游戏中每一个人物角色的画面,都是精细到了毛孔级别,而且人物的脸上,都有丰富的动态表情。

画面的精细程度,更是连眼中的血丝,每一根头发丝都清晰可见。

完全是精品中的精品,实实在在的诚意之作。

但是,反观字节跳跃的新游戏呢。

人物呆板,神情木讷。

双眼无神,就好像个人偶,背景虽然做了优化,但是明显能看出贴图的痕迹。

稍微远一点的视线,就变得模糊不清。

完全是肉眼可见的差距。

跟cg动画中显示的,好像就不是一款游戏。

这就好像,你看的是高清3d电影特效宣传,玩起来却特么是网页游戏。

妥妥的挂羊头卖狗肉啊!

直播间的水友们,在经过短暂的惊愕之后,当即便开始嘲讽。

“果然不出我所料,字节跳跃根本就不可能做出创世那样的画面。”

“画面差点就算了,我特么还能当3d游戏玩,但是这背景是怎么回事,怎么跟个纸片一样。”

“妈耶,这就是号称耗费一个亿开发的游戏,字节跳跃这波刷新了我的世界观。”

“这人物完全就是拿生化的模型搬运过来,弄了个捏脸吧?连人物建模都不知道换一下?”

“抄都不会抄,肉眼可见的差距!”

“真不愧是你啊,字节跳跃,笑死我了!”

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