后面的事想必大家也都猜到了,人间的历史也有记载,书中不能讨论政治,我也就避开敏感区域简单说说。
纵然华夏势力再强,也遭不住另一方先下手。别人是有备而来的,而我们是被动加入战斗。
就像当初地球的第三波文明,明明最开始大家都是一家人,没有神与人之分,大家都是平等的。可到了第四波文明,耐不住有一批人先下手为强,造了一大批“邪法”来管控人间,后下手遭殃的人,便永世都活在“神”的控制下了。明明什么都没做错,只是因为被先下手的人“暗算”了,才有了“高高在上的神”与“饱受折磨的人”的区别。
华夏神根本没把我的话放在心上,还沉浸在自己的小家园里,妄图与外界隔绝联系自己玩。直到后面西方的神过来约战了,才急匆匆的反击。
你们可能会想,华夏顶尖大神一出手,不就把西方那些神灭掉了吗?像元始天尊那种级别的一出场,还不得碾压西方众神。
可事实上,那些顶尖大神压根儿不管下面的破事。西方神要是知道华夏神的上面还有那么多顶尖大神会插手管事,才不敢来犯呢。
天庭的综合实力会比西方神界强,但没有很多。可能老大玉帝会比宙斯强很多,但下面那些神仙,水平其实差不多的。
神仙们的战斗,西方神没有吃到多少好处;但人间的局势,西方众神从二十年前就开始准备,可是把好处吃尽了。(反映在人间,大概率是鸦片、八国……)
眼看人间的局势接连败退,华夏神为了捍卫家园,不得已开始认真对待这场战局了。
双方在交谈后,定下了一个赌注:败方的势力范围,要永远遵循赢方的游戏规则。
如何定胜负?看人间的战争,打赢的一方获胜。
在详细解释这场赌局前,我先来说一说灵界大神们是如何“斗法”的。
我们不会像人间影视剧里描述的那样,各种法器乱扔,法术随便放、光芒四射、狂轰乱炸等场景,这种情况不到迫不得已不会出现。
因为同级之间的人,能力强度是差不多的,一交手就能知道对方的实力高低,没必要拼个你死我活。两个同级的人如果血拼到底,双方灵力都会消耗殆尽,就很容易遭到其他人的伤害。
举例:张三战斗力2000点,李四战斗力1998点,两个人斗个你死我活,体力殆尽。此时路过一个战斗力500点的弱鸡,看到两个高手都没体力了,于是突然出现把两个人吃到肚子里去,两位高手就这样被一个弱鸡吃掉了,风险与收益不成正比。
所以那种拼个你死我活的场景特别少,尤其是在大神级别,大家的修为来之不易,平日里日子也过得挺滋润,没必要冒着这种风险去拼命。
哪怕是下层妖魔鬼怪的级别,大家有矛盾打起来了,等打得差不多、再打下去就连保命的体力都没有了的时候,通常就会认输了。
明白了这一点,就好看这场赌局的起因了。
华夏神比西方神要强,但也奈何不了西方的神太多,最终还是约定以人间的战况论胜负。
再来看看这个赌注:败方的势力范围,要永远遵循赢方的游戏规则。
大意就是:你要是输了,你在人间的领地虽然也是归你管着,但是我要是有一天想玩了,需要用到你那地盘,就要听从我的规矩。
如果西方赢了,我想人间就会是战火不休的情况,因为西方神界的那帮家伙喜欢“博弈”,经常把人间当棋盘来搞起战争。
如果华夏赢了,我想人间就会是稳定发展农业、商业、科技、娱乐活动等产业。因为华夏的神喜欢体验剧情,把法则设立好后,人间的众生要怎么选,那都是人们自己的事。
这场棋局,无疑是地球上第四文明以来,最大的一场对局了,其精彩程度远超各位的想象。
西方众神到处欺负别人,如今遇到了强硬对手,当初被他们欺负过的神自然要反抗。当然,忠心于西方神界的也不少,那个时候,各个势力范围都有支持不同阵营的神想加入这盘“棋局”。
于是,在人间就有了第一次、第二次世界大战。
知道为什么第一次世界大战与第二次世界大战相隔二十年左右吗?因为第一次战争起来的时候,众多势力的神都分法身,再让法身带着任务转世到人间。一战时投胎,时隔20年长大了,自然就要搞点事儿出来了。
就连我也有分法身到华夏,期间经常引导他去保家卫国。
其实在灵界,华夏