第三次凹点所需要的声望为3,第四次便是4。
每多凹点一次,声望需求便递增一点。
又连续凹三次之后,丁承有些吃不消了。
眨眼的工夫,这就已经没了12点声望啊!
而且自己脸黑的可以,每次不是一点,就是两点。
更是有一次,连主属性耐力都没了。
看着面板中剩余的85点声望,丁承深吸口气:
“就这次了,最后一次,无论多少我都认了!系统,给我凹!”
他不可能将所有声望都花在这次升级凹点上,还得留着一些备用,以免某次升级的时候,遭遇到仅有一项属性提升的糟糕情况。
更何况,他记得游戏中的声望还有其他的用途……
【是否重新升级?本次升级消耗6点声望。】
“是!”
【职业:苦役lv.2(0\/300)】
【耐力+1】
【力量+1】
【运气+1】
“又是三项!”
中规中矩,丁承也不算是太过失望。
不过,其中有一项竟然是十分难得的运气!这倒是让他有些意外之喜。
要知道,运气这项属性可不好获得,至少他这几次凹点下来,连见都没有见过。
“嘶……说不定运气上来之后,能凹出一个四点,甚至五点?”
丁承很快打消了这个妄想的念头。
他就一点运气,还是算了吧……
看了一眼面板。
【寿命:17\/26】
【声望:79】
【职业:苦役lv.2 0\/300)】
【体质:2】
【力量:3】
【耐力:8】
【敏捷:1】
【精神:3】
【根骨:1】
【运气:1】
【魅力:1】
【悟性:2】
还算不错,至少每项都至少有了一点,不像当初,还有好几个零蛋,看起来怪扎眼的。
不过,看着职业那一栏,却又有了一个新的问题摆在了丁承面前。
此刻他的身份已然变成了监工,那么若是再做此前的苦役之事,显然有点名不正言不顺。
而且,他现在又是一副“重伤频死”的模样,更是不可能下床去干那等粗活重活,如若不然,万一传到那莫长川的耳中,反倒是个麻烦。
可这样一来,那剩下300点经验又该如何是好?
丁承皱着眉头,一时觉得有些难办。
右手却是正好摸到了一物,他低头看去,发现原来是那莫长川赏给自己的信物,马鞭,也被人一起带了过来。
他有些无奈,若是可以,他是真不想要这玩意。
卵用没有不说,还拖延了他获取经验升级的进度。
就在这时,耳边却是传来了系统的提示:
【检测到特殊道具……】
【分析鉴定中……】
【转职道具:“赤龙军官的马鞭”,可转职为:“苦痛监工”。】
“转职?苦痛监工?”刚才的无奈之情一扫而空,丁承顿时来了精神!
转职,是他前世玩的那款战旗游戏中一个极为重要的提升方式。
类似于“苦役”这般的初始低级职业,有等级上限,最多提升到3级之后便无法再继续升级。
这时候,便需要进行转职,将等级归零的同时,提升等级上限!
而且,每次转职都会带来一定的属性提升以及修正。
除此之外,还有最重要的一点,转职之后,也会给予强力的职业专属技能!
丁承念头一动,点开了上面的详细说明:
【苦痛监工,二级职业,转职条件:苦役lv.3;赤龙军官的马鞭;精神,大于等于3;力量,大于等于3。】
【专属技能:苦痛之鞭】
【这一鞭子抽打的不单单是你的肉体,还有你的灵魂。】
【被抽打目标疼痛加倍,有概率使其畏缩(概率同精神属性相关,当前概率12.7%)】
“主动型的专属技能!而且具有两个特殊效果!”
丁承眼中流露出一丝期待。
抽打疼痛加倍自不必说,每个人对疼痛的忍耐都是有上限的,而一旦超