物补充体力。只剩2点的体力值差点要了他的命,如果在用瞬间移动时他再稍微一犹豫,就算最后能够出来,也会在钻沙地时活活饿死。到时就算他不是第一个被饿死的人,也绝对是饿死人中死的最悲剧的人。别人都是没食物饿死的,他是带了食物,却吃不到。
其实聂宣想的没错,永恒中确实不会设计必死的东西,不管是任务也好,boss也罢,都有一线生机。
就拿流沙来说,传统的办法就是让同伴把陷在流沙中的人拉出来,但系统为了有所创新,特别设计了周围地面也跟着崩溃的现象,如果队伍只有两三人,又都刚好靠的比较近,那不好意思,现实里的方法是用不上了。
但这并不代表陷入流沙就是必死,虽然永恒中的流沙更强,但玩家们也有了现实中所不可能有的特殊能力啊。比如战士可以靠着强大的力量在一开始拔出被陷的脚,然后快速撤出该区域。就算反应慢一点被陷住,也有一些跳跃类的技能可以强行跳跃起来,从而逃出生天。
总之各职业都有一些特殊的方法可以用来躲避流沙,只是大家的思维根本就意识不到自己已经不是现实中的普通人罢了。就算聂宣也是彻底绝望之后静下心才回忆起来的。毕竟还是当局者迷啊。