那这句轻巧灵活是不是代表这把武器更顺手呢?不过这个问题还要等以后使用者来回答才行,光凭猜测肯定是不靠谱的。
第二特效,割裂。这个特效看起来不是很起眼,只是一个类似于中毒的流血状态罢了。事实上关键不在这里,而是在最后一句,根据伤口大小和致命程度判定。换句话说,这个特效伤害是可大可小的。如果只是一个小伤口,那么就算出现了割裂效果,那掉血量也可以忽略不计。但如果是颈部动脉呢,大腿动脉,手臂动脉这些可以大量出血的地方呢?又或者心脏,太阳穴,后脑这些致命处呢?可想而知,在这些地方出现割裂效果绝对是要命的,说不定光是流血就能活活把人流死。
更何况还有更重要的一点!可叠加!这三个字让这个特效的价值一下子翻了数倍不止。到时几刀下去直接一串流血状态,根本就不用打了,看情况直接走人就是了,只要没奶妈驱散状态,几个叠加的割裂状态直接就能让人流血活活流死。如果再给武器涂抹上毒药,那就更好玩了,毒药+数个持续流血的割裂。盾甲战士都要被活活毒死,而且还是死的很憋屈那一种。