现役女高中生和现役女大学生一前一后,在空无一人的走廊里缓步前行。外界的阳光被墙壁与两侧的百叶窗所阻隔,难以照射进来。
“只有序章和第一章啊,一整个社团,三年才做出这种半成品,是不是太摸鱼了一点……应该是有别的什么理由才对。”
“或许吧,但由于不了解具体情况,这无法成为我们要讨论的重点。”
游戏名为《祀夜》,顾名思义,是以围绕“一场祭祀发生的夜晚”为核心的故事。
序章的男主角是一个普通的大学生,晚上做了一个有关于猎奇分尸杀人事件的噩梦;而到了第一章,故事中心突然变转换了,不再是男主角,而正是凶手本人“我”。
游戏的制作者们通过第一人称,叙述了凶手的动机与行为――
*
第一章发生的时间同样是夜晚,开头是“我”怀着异常紧张的心情,开车行驶在黑漆漆的山路上。
“我”的身边坐着……不,是躺着一位女高中生。她被“我”打晕了,现在于副驾驶座上一动不动,过了四十分钟还未醒过来。
“我”检查过她的身体,女高中生的后脑勺出血,呼吸还算平稳,没有死亡的征兆。
要是死了就麻烦了,必须得再换一个目标,还得想办法将这个人处理掉――这会导致暴露的几率大幅提升,对于没有经验的自己来说,那几乎等同于失败。
“我”是一家汽车公司的职员,在周围的人们眼中,是个普普通通,平凡到不能再平凡的男人。
事实上确实如此。但是,“我”还有一个谁都没有告诉过的秘密:自己其实并非土生土长的东京人,而是来自一个偏僻的乡下村落。
那里是个与外界封闭,与世隔绝的地方,因为位于深山之中,一般人不曾听说过,甚至对于附近的城镇上的人们而言,村子的存更像是一种传说。
都市人看不起乡下人的情况在哪儿都很常见,但“我”之所以将出生地的秘密深深埋在心底,并不是因为“还说了后会被人鄙视”这种浅薄的因素,而是避免为他人引来麻烦。
――“我”的家乡,绝不是一个正常的地方。
离乡已有很长一段时间,以自己现在的眼光再转回去看那时的生活,诡异之处不知凡几。
譬如说,每当夜晚来临,村子里家家户户都得关紧门窗,挑着灯笼、背着猎枪或弓箭的狩猎队,将在全村巡逻,而之所以这样做,目的是为了……
防止恶鬼“食人”。
如果外人听见了这种话,恐怕只会哈哈大笑吧,但对于生活在这个村子里的人,那绝不是谎言,而是切切实实、徘徊在身边的恐惧。
吃人的怪物,真的存在――若是有人独自在黑夜中行走,若是父母将自己的孩子留在家中,他们会转瞬间消失,等人们再发现的时候,仅剩下被开膛破肚,残破不堪的尸体……
在本人的回忆里,藏匿于黑暗中的可怖威胁给予了“我”太深刻的印象,哪怕“我”个人是很想将其当作一种童年的幻觉。可惜做不到。
根据村里老人的说法,过去恶鬼成灾,更为猖狂,而现在,人们已经逐渐寻找出了一套如何预防的方法。即使如此,时不时仍会村里人受害。对于这个人丁并不兴盛的小地方来说,每一个人的牺牲都是一次沉重的打击。
位于山中的村落确实往往容易受到凶猛野兽的侵扰,但在人们的共同努力下,情况一般都能很快解决。布置陷阱,设下藩篱,或是一不做二不休,集结起队伍上山找出野兽的巢穴,将它们一口气杀光――
然而,此类方法却无法运用在恶鬼上。这种夜晚横行的怪物神出鬼没,之所以会如此难以对付,理由似乎与其究竟是从哪里诞生的有关。
村子里的绝大部分人都不清楚,那是一个远比恶鬼本身更可怕的秘密。“我”是偶然间在统治村子的一族成员们口中听闻了只言片语,现在想起来仍然感到战栗……
不,不行。不能再想下去了。
“我”拼命摇了摇头。
身旁的女孩紧蹙起眉头,似乎马上就要醒了。“我”的脊背和额头淌满了冷汗,就算将车载空调开到最大,都无法驱散内心的躁动。
……事实上,不是没有解决的方法。
每隔一段时间――有时候是几年,有时候是十几年,村子里都要举行一次盛大的祭典。
而举行祭典的目的,就是想办法在宴会上满足恶鬼的食欲,令它们饱腹。
虽然很不可