仅仅只过了几分钟,漆黑一片的通道里面又泛起了淡淡的微光。
无数骷髅簇拥着涌了出来,这一下维赫克也没有办法了,大招可不能再用了,万一遇到危险情况那就凉了。
既然如此,维赫克只能让骸骨骑士们继续往前顶上,这是他捅的篓子,必须把这些骷髅都给清理完,至少也得把召唤这些骷髅的召唤者给干掉。
这似乎是一场无休止的战斗,通道深处的家伙应该也感觉到了有外来者闯入,不停的在召唤骷髅。
敌我双方都在角力,只不过敌在暗,维赫克在明,这让维赫克不得不打起十二分的精神。
推进了百来米后,通道向右转了个九十度的弯,怪不得维赫克的龙雷一发下去没有把这些骷髅都给消灭完。
容不得维赫克分神,一大队地狱幽魂已经迎了上来,这是一队带着燃烧属性的地狱幽魂,浑身烈焰缭绕,让四周的温度都上升了不少。
身旁的索拉尔已经一马当先的冲了过去,维赫克也不甘示弱,手拿避雷针就迎了上去。
避雷针上附带的‘闪电新星’技能在面对这种大批量的敌人时非常好用,虽然每次攻击时只有百分之十的几率触发,但是每次触发都会对附近四米内的敌人造成大量的aoe伤害。
而且这把避雷针的攻击速度非常快,在维赫克手里经常能触发技能,一时间,整个通道里面都充斥着闪电。
在解决完这一队地狱幽魂以后,维赫克也如愿以偿的升到了18级,终于可以点出死灵系的终极技能了。
死灵法师一共有三个终极系的技能,分别是三种不同的流派,维赫克也只能从中选一个最适合自己的。
第一个‘灵魂先驱’肯定是不用想的,第二个‘精魂收割’看起来不错,能召唤一个实力强劲的幽灵,但是却有时间限制。
简单的思考了一下,维赫克就决定选择最后一个——【死亡主宰】
死亡主宰顾名思义就是维赫克召唤出来的骸骨可以大幅提升攻击力,还有三种属性伤害,每提升一级可以提升活力、酸性、毒素伤害。
同时还可以将物理输出转化为活力输出,还有一些活力抗性,而且还能为维赫克本人提升不少防御力和攻击力。
死灵专精现在只需要一点,剩余的维赫克全部加在死亡主宰上。
现在的维赫克就不用担心那些高物抗的怪了,多了三种属性的伤害加成,让骸骨骑士的攻击力又增加了一截。
死亡主宰这个技能需要维赫克一直开启,而且不需要消耗法力值,相当于一个可以关闭的被动技能。
随着死亡主宰的开启,骸骨骑士们的武器上都出现了淡淡的微光,这也算是给漆黑一片的骸骨骑士增添了一点颜色。
技能开启的瞬间,维赫克也能感受到自己的身体变得更加强大了,与骸骨骑士们的连接更加紧密了。
与索拉尔之间的沟通变得更加迅速了,只需要一个念头,索拉尔就能领悟,其它的骸骨骑士也差不多。
看着前方依然还在奋力拼杀的骸骨骑士,维赫克有一种错觉,仿佛它们不再是亡灵了,而是活生生的人,已经活过来了的真人。
维赫克带着疑惑看向了索拉尔,想看看它有什么不同,而索拉尔也心有灵犀的回头看了一眼维赫克,然后便继续挥动手中的利刃斩杀眼前的骷髅。
似乎是这样不过瘾,索拉尔双手抬高,握紧了手中的大剑,像一道龙卷风一样开始旋转,速度越来越快,随后更是直接发动了冲锋技能。
这一招龙卷风加上冲锋直接把整个冲锋路上的敌人都给绞杀殆尽,完全就是一道死亡旋风一般,所过之处血流成河。
感觉是这样的攻击更有效果,索拉尔一连释放了好几个死亡旋风,没错维赫克已经把这个索拉尔的原创技能给命名了。
几个死亡旋风下来,整个通道里面全是碎裂的骨头渣子,在两把锋利的大剑高速旋转之下,基本上没有多少骷髅能扛住,就连一些精英怪都顶不住几秒。
索拉尔施展死亡旋风时的速度极快,而且距离有几十米那么远,沿途的一切都会被摧毁的一干二净。
右转之后的通道非常长,而且是偏往下的方向,一路上索拉尔只要技能一好就会马上发动,推进的速度倒也不慢,比之前硬砍快了不少。
经过几个小时的厮杀,前方又是一个左转的拐角,不用想肯定有精英怪。
还没有等维赫克看清拐角的情况,一股强大的气息出现在了拐角后,