第二阶段持续游戏内3天。
第3阶段,排分前10的玩家进行9场战斗。
每天进行3场战斗,战斗全球直播。
最终以9场战斗胜负数分配名次。
奖励:7~10名,金币500枚,经验储备器1枚,双倍经验卡(7天)1张,30级凡级武器1把。
4~6名,金币1000枚,经验储备器2枚,双倍经验卡(14天)1张,30级凡级武器1把,30级凡级战甲1件。
第3名,金币1500枚,经验储备器3枚,双倍经验卡(21天)1张,30级凡级武器1把,30级凡级战甲1件,30级凡级战靴1双。
第2名,金币2000枚,经验储备器4枚,双倍经验卡(28天)1张,30级凡级武器1把,30级凡级战甲1件,30级凡级战靴1双,30级凡级战盔1顶。
第1名,金币3000枚,经验储备器5枚,双倍经验卡(28天)2张,30级凡级武器1把,30级凡级套装一套,“天下识君”称号60天(天下识君:属性增强25%,伤害减免增强25%,降低敌人属性25%,技能加成25%。)。
看着活动公告,王孟德的下巴都要惊掉了。
重生前,他虽然知道“天下识君”活动是所有高手必争的活动。
但是不关自己的事情,所以那些公告他从来都没有点开过。
现在看到公告里的奖励内容,他也明白了当时为什么这么多高手趋之若鹜。
都不说第1名,光第10名的奖励那都是丰厚不已。
经验储备器这种东西他也只是听说过,开启之后玩家在获得经验的同时,经验储备器也可以同时获得玩家所获得的经验。
它可以存储玩家当前升级所需总经验的三倍。
也就是说,经验储备器的经验存满,能让玩家直接再提升一级。
对于升级越来越慢的高级玩家,这东西可是不可多得的宝贝。
名次越往上,那些奖励更是诱人。
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