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第四十四章 Made In China

几十米高的矮山远望,可以清楚地看见,小山正北方有一座钢铁铸造的军营,隐约还可以看见几队骑着战马的斥候在军营附近巡哨。小山的东南面,因为距离实在太远,只能看到一个小亮点,但向阳从其他视频里找到佐证,那里也是一处军营,而且和北面的军营旗号完全不同。两处军营的共同点,就是玩家靠近能隐隐听到营内发出震耳欲聋的喊杀声。完全可以确定,他们这是在两军对垒,这也是元素战场命名的由来。

和这两处军营比较,向阳总算知道第三小镇这处军寨废弃的缘由了。奇怪的是,就算实木军寨再怎么落后,他们只要改造改造就行了,这里好歹也可以算是一个据点。行兵打仗,讲究的不就是个战略纵深、犄角相依和两相夹击之类的吗?连向阳这个外行都看出了不妥,难道是系统设定的bug?

不!这款游戏可能存在系统bug,但绝对不会有这么明显的bug!向阳对这游戏充满着莫名的信心,他开始急转他的大脑,思索着一切的可能。

人,两相厮杀,事关生死,却放着眼前唾手可得的利刃无动于衷。如果不是不会,那就是不敢!明明身处战场,屏幕里这个城镇的npc们却过着优哉游哉的生活,仿佛外面的腥风血雨与他们无关。

是了,几乎可以确定了,向阳有些激动地攥紧了拳头,这个城镇里,有着让两支军队都恐惧的力量在潜伏其中!

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