《乱世三国》项目组办公室里面,气氛和外面PVP战场上的腥风血雨截然不同,洋溢着喜悦之情。`比.奇~中^文*网/ \追\最/新\章?节_
云易看着后台数据报表,脸上是掩饰不住的笑容:“老大,PVP系统的参与率爆了。上线十二小时,活跃玩家里超过百分之八十都至少打了一场PVP。”
“玩家们关于pvp战斗的反馈怎么样?”
云易补充道:“基本就是一半人赢,一半人输,但是玩家留存率和在线时长不降反升,特别是那些输了一晚上的,第二天上线比谁都早。”
“那估计是玩家胜负欲被激发了hhhhh。”有人在一旁吐槽。
云易接着调出另一份数据:“更离谱的是论坛。以前是‘怎么打AI’,现在全是‘怎么打人’。各种战术分析帖、复盘帖、甚至还有人开了付费教学课程,教你怎么绕后、怎么用弓箭手放风筝……卷起来了,全都卷起来了。”
“还有那个‘卧龙出山’任务。”
负责剧情的同事也凑了过来,眼神发亮:“我们收到了几百种关于‘乱世根源’的回答,五花八门,有些回答的深度,说实话,都快超出我们设定的范畴了。”
“现在己经有玩家自发组织起来,成立了什么‘三国史记编纂处’、‘东汉末年学术研讨会’,天天在里面辩经。”
花柚听着众人的汇报,满意地点了点头:“不错,这才是我想要的。一个只会A过去的游戏,是没有灵魂的。”
她放下手里的东西,指尖在虚拟屏幕上轻轻一划,调出了一个新的项目文档。
“既然大家这么喜欢动脑子,那我们就再给他们加点东西。°比|:?奇-中?文}>网? ¢}ˉ更$]±新±¢最ˉ<¥全>”
众人齐刷刷地看过去,只见文档标题写着几个大字——【策略升级:三十六计】。
她随手点开其中一个计策。
【借刀杀人】:可对指定势力使用,通过伪造情报、煽动舆论等方式,诱使其攻击你的另一个敌人。成功率与双方势力的仇恨度、主公性格、情报等级相关。
【瞒天过海】:在进行大规模军队调动时,可消耗特定资源开启此计策,在一段时间内,你的军队在敌人小地图上将显示为商队或平民,有几率骗过敌方斥候。
【空城计】:当你的城池兵力低于警戒线且被敌方大军围困时,可选择开启。城门大开,营造出有埋伏的假象。有一定几率首接吓退敌人,但若被识破,城池将首接陷落,且守城将领有几率被俘。
会议室里一片寂静,所有策划和设计师都瞪大了眼睛,仿佛看到了新世界的大门。
“我……卧槽!”
有人没忍住出声:“老大,您这是要把玩家往死里坑啊!这要是用出来,也太损了吧!”
“这不叫坑,这叫谋略。”
花柚纠正道:“战争,本来就不是只有正面冲锋。我们要让玩家明白,有时候,一封信比十万大军更有用。”
“我们不仅要加入这些计策,还要把它们做成可以研究、升级的技能树。玩家可以通过建立‘计府’、招募‘谋士’来解锁和强化这些计策。”
“那英雄呢?”
明夏续问道:“除了诸葛孔明,玩家们对新英雄的呼声也很高。”
“当然要加。20$′+0·小ˉ×说£网=3 ?,^更×新±?t最?|¢全D”
花柚点头:“卧龙出山只是个开始,江东的周郎,北方的鬼才,还有那个笑到最后的冢虎……这些人物,我们都要一个个放出来。但不能太快,得配合主线剧情的推进。”
她顿了顿,补充道:“我们还要加入大量二三线的文臣武将,他们或许没有诸葛亮那么逆天,但可能在内政、练兵、或者执行特定计策时有奇效。要让玩家有一种收集和养成的乐趣,而不是所有人都盯着那几个SSR。”
“PVP的平衡性要持续跟进,主线剧情也可以开始准备‘赤壁’的篇章了。”
花柚最后拍板:“总之,让玩家们卷,让他们斗智斗勇,我们的工作,就是不断给他们提供新的棋子和更复杂的棋盘。”
…………
与此同时,成城橙的“三场大捷”任务,也终于在历经坎坷后完成了。
他带着一身的疲惫和崭新的战功,第二次来到了卧龙岗。
还是那个青衣小童,还是那间茅庐。
“将军又来了。”
小童这次的态度似乎恭敬了些:“先生正在午睡,请将军稍候。”