界疯了!
日活四亿多,这是什么概念?
这意味着全星际每时每刻,都有数千万人正化身成那个圆滚滚的糯米团子,在各自的星球上艰难求生。
紧接着,是他们最关心的,也最能体现游戏核心吸引力的数据——三日留存率。
当那个鲜红的百分比数字出现在屏幕上时,整个办公室陷入了死一般的寂静。
【78.6%】
寂静只持续了三秒。
“噢噢噢噢噢噢——!!”
“我们成功了!我们成功了!!!”
“78.6%!”
一个美术部的壮汉再也控制不住情绪,抱着旁边程序的脑袋嚎啕大哭起来。
策划部的几个年轻人激动得满脸通红,把手里的文件撒得漫天飞舞,像是在庆祝一场盛大的胜利。
云易扶着桌子,看着那个数字,眼眶也红了。
他做了一辈子数据分析,见过无数爆款游戏的诞生,也见过无数项目的陨落。
他从未见过如此夸张的数据曲线。这已经不是“成功”可以形容的了,这是“现象级”!
花柚终于放下了她的咖啡杯,脸上露出了发自内心的笑容。
她走到屏幕前,看着那些跳动的数字,看着那些欢呼雀跃的同事们,心中涌起一股暖流。
“大家先别急着庆祝,”她拍了拍手,让众人安静下来,“云易,把玩家平均在线时长的图调出来。”
云易立刻操作,屏幕上又出现了一张图。
“平均在线时长9.2小时。”
这个数字一出,刚刚还喧闹的办公室又一次安静了下来。
如果说之前的销量和留存率是惊喜,那这个数字就是惊吓了。
“九……九个多小时?一天总共才多少小时?”
“这群玩家是住在游戏里了吗?不用上班上学的吗?”
“太卷了,这届玩家也太卷了!”
花柚指着屏幕,声音里带着一丝笑意:“这就是我们成功的关键。我们的游戏没有任务,没有催着玩家去干嘛的系统,但我们给了他们一个目标。一个需要他们亲手去搭建、去守护的家园。”
她点开光脑,将星网上的一个热门帖子投到了屏幕上。