困惑已经彻底消失,取而代之的,是兴奋、激动,以及一丝丝对未知的期待。
这是一个前所未有的项目。
它抛弃了星际时代所有成功的商业元素——科幻、机甲、星辰大海。
它选择了一个已经被遗忘了亿万年的古老文化背景。
它的核心玩法,是技术难度极高、开发成本巨大的硬核动作系统。
这简直就是一场豪赌。
“老大,”有人咽了口唾沫,提出了最关键的问题,“这个游戏市场能接受吗?玩家们能理解这种‘武侠’和‘江湖’的文化吗?他们看惯了星舰,还能接受骑马吗?”
“我们不需要他们理解。”花柚的声音斩钉截铁,“《荒星》之前,也没人想过玩家会沉迷于在一颗破球上种地。”
“我们要做的是创造需求,而不是迎合需求。当他们亲手打出一套漂亮的连招,当他们为了一个‘义’字,千里走单骑,当他们和几十个兄弟一起,在聚义厅里大口喝酒、大块吃肉的时候……”
“他们就会明白,什么是江湖。”
花柚的目光扫过每一个人,最后定格在光脑投射出的那个游戏标题上。
【侠】