这场席卷了整个公司的联动风暴,唯独绕开了一个地方——《侠言》项目组。`_?我$?2的-??书£?城(3/ ?}?追^£最′{?新?章?节1{?
当别的项目组都在为了“世界碰撞”而疯狂加班时,他们这群人,依旧埋首于那个充满了泥土、烈酒和刀锋味道的古老世界里。
不参与联动,意味着他们有更完整、更专注的开发周期,也意味着他们必须拿出能与这场狂欢相媲美的作品质量,才不至于在新年后上线时显得格格不入。
时间在代码、原画和无数次争论中飞速流逝。
一个月后,当明夏续顶着一对几乎能和熊猫媲美的黑眼圈,将一份标记着“v0.1 alpha”的测试版本提交到公司内部测试平台时,所有人都松了一口气。
这说明游戏的第一个版本已经完成,可以稍微的放松一下了,剩下的就是交给测试部门了。
测试部的资深员工阿飞,接到了这个名为《侠言》的测试任务。
“新游戏?动作武侠?不是吧,这么快就做出来了,前段时间不是说才立项吗?”
阿飞看着任务说明,挠了挠头。
作为兔玩玩的老员工,他测试过的游戏类型五花八门,从最初的《百鬼录》,到操纵猴哥上天入地的《西游行记》,再到拿着手电筒在医院里瑟瑟发抖的《生机》,他自认早已见多识广,波澜不惊。
但“武侠”,这个词对他来说,就跟史书里某个失落文明的图腾一样,陌生又遥远。¢E?¤Zμt小?说-_%网?£? ?°?已?@1发,?布|最?×@新!?章′?(节!
“行吧,让我看看这葫芦里卖的什么药。”阿飞伸了个懒腰,走进了专用的全息测试仓。
随着神经接驳完毕,眼前的黑暗被驱散。
没有熟悉的科幻风加载界面,没有酷炫的logo动画,只有一片浓郁的墨色在眼前晕染开来,仿佛有人将一滴浓墨滴入了清水之中。
墨色散尽,两个古朴苍劲的大字浮现——
【侠言】
紧接着,画面亮起。
阿飞发现自己站在一条泥泞的土路上,旁边是一家挂着“三碗不过岗”酒幡的简陋酒家。
他低头看了看自己,一身粗布僧袍,胸口挂着一串巨大的佛珠,一双赤脚踩在泥地里,能清晰地感觉到泥土的湿软和石子的硌脚。
“卧槽……这质感。”
阿飞愣了一下。他尝试着走了几步,角色那魁梧的身躯每一步都显得沉重有力,脚踩在水坑里,还会溅起混着泥点的水花,在僧袍下摆留下深色的印记。
风吹过,路边的野草和身上的衣袂都在微微飘动,带着一种写意的动态模糊。
这和公司之前任何一款游戏的画面都不同。
远处的山峦是水墨写意的大片晕染,仿佛随时在流动变化;而近处的景物,比如酒家的木质纹理、路边的碎石,又有着逼真的细节。?£精+武¢{小±|1说2网`e ?最a¥新.×章a节:更\新/?¢快;.
整个世界,像是活在一幅会呼吸的山水画里。
“美术和建模那帮人是真牛逼……”阿飞赞叹了一句,推开了酒家的木门。
“吱呀——”
沉重的木门发出酸涩的摩擦声,阿飞能感觉到从手臂传来的、推开这扇门所需要的“力道”。
酒家里光线昏暗,几个npc酒客自顾自地喝酒划拳,看到他这个“花和尚”走进来,只是瞥了一眼,便继续喧哗,充满了市井的烟火气。
这次测试的主要目标是动作和交互系统,所以没有复杂的任务指引。
阿飞走到一张空桌旁,桌上放着一只粗瓷大碗和一个酒坛。他伸出手,握住了酒坛。
“嚯,还挺沉。”
他感觉到了酒坛的分量,单手拿起时,能感觉到自己的手臂肌肉有明显的发力表现。
他将酒坛倾斜,浑浊的酒液从坛口流出,注入碗中,整个过程完全由他手腕的角度和力度控制,没有预设动画。
阿飞端起大碗,仰头一饮而尽。
辛辣的酒液划过喉咙的感觉,通过微电流模拟,真实地传递了过来。
“我去,这个味道好真实……这是直接把《食之味》里面的五感系统都挪过来了吧?”
他放下碗,正准备再研究一下,酒家外忽然传来一阵喧闹。
“那小子往这边跑了!抓住他!”