视频里,一个翠绿的小萝卜头,迈着小短腿,跟在李莉扮演的花精后面,一蹦一跳,时不时啃一下她的脚踝,发出“呀呀呀”的可爱叫声。÷新$^=完:`本`§神??*站.? ?.更-|新${?最·′快1,
“这是炼丹炉爆炸后的产物。”姜微宁开口了,作为美术总监,她显然对这个意外的小东西很感兴趣,
“模型数据库里没有这个东西,我查了,应该是系统在处理爆炸效果时,把几种草药的模型数据和一段‘初级灵智’的代码错误地糅合在一起,随机生成了这么个玩意儿。”
“这也是bug。”明夏续扶额,“而且是良性的,还挺……萌的。”
“不,这也不是bug。”花柚的眼睛更亮了,“这是‘丹灵’。”
“丹灵?”
“没错。”花柚越说越兴奋,“谁说炼丹失败就一定是一炉废渣?为什么不能是诞生出拥有灵智的‘丹灵’?
我们可以把这个系统化!根据玩家投入的药材、火候、甚至炼丹时周围环境的灵气波动,失败的产物会有各种可能。
可能是这种无害的、可以当跟宠的萝卜精,也可能是一团拥有剧毒的‘毒煞’,甚至可能是一只脾气暴躁的‘火精’,会反过来攻击玩家!”
“一个顶级的丹修,他的丹炉里可能藏着一个世界!”
花柚补充道:“这会让炼丹这个生活技能,变得和战斗一样充满未知和刺激。′1+4?k,a^n?s?h*u/._c!o~m?”
姜微宁的眼睛也亮了:“这个好!我马上让原画组出几套‘丹灵’的设计图,保证风格各异,可爱、帅气、诡异的都要有!”
会议室的气氛彻底被点燃了。
第三个重点讨论对象,是萧雅那段堪称“精神污染”的经历。
“‘迷心咒’反弹,这个是我的锅。”
负责技能逻辑的程序员主动承认,“目标判定出了问题,把施法者本人也纳入了潜在目标范围,加上她当时的精神状态不稳定,就……”
“做得好!”花柚非但没有批评,反而大力表扬。
程序员小哥一脸懵逼。
“这简直是神来之笔!”花柚解释道:“合欢宗修的是什么?是‘人心’!是‘七情六欲’!
他们最强大的力量源于此,最致命的弱点也源于此。
一个连自己的本心都看不清,欲望都控制不住的弟子,怎么可能去操控别人的心?”
“我决定了,”花柚宣布,“合欢宗所有高级幻术、媚术,全部增加一个‘心魔反噬’的设定。′w·a_n\z~h?e*n.g-s¨h`u?.′n/e¨t.
玩家在使用这些法术时,系统会根据其‘心境’数值进行判定。
心境不稳,法术威力下降是小事,最严重的就是像萧雅这样,法术完全反弹,将自己拖入‘心魔幻境’。”
“玩家必须在幻境中战胜自己的心魔,才能出来。成功了,心境修为大涨;失败了,轻则修为倒退,重则永久性精神创伤,角色半废。”
“卧槽,这么狠?”
“这谁还敢玩合欢宗啊?”
“敢玩的,才是真正的强者。”花柚的目光深邃,“他们要面对的,不是外界的妖魔,而是自己内心的鬼蜮。这才是‘高端玩家’的追求。”
最后,屏幕上播放起了金多宝的冒险。
从发现山洞,到跪拜骸骨;从获得断剑,到领悟遗愿;从第一次笨拙地御剑飞行,到最终在血狼妖王面前拼死一搏……
整个过程,没有一个任务提示,没有一个箭头指引,全靠玩家自己的探索和共情。
当看到金多宝拖着重伤的身体,回到山洞,将断剑放回骸骨身边,说出那句“前辈,幸不辱命”时,会议室里鸦雀无声。
所有人都被这段由玩家自己演绎出来的故事,深深地打动了。
“这……这才是我们想要的。”姜微宁轻声感叹,“这比我们写一百句背景设定都管用。”
“没错。”花柚点了点头,脸上是掩饰不住的笑意,“金多宝的经历,证明了我们的方向是正确的。
玩家不需要我们手把手地教,他们需要的是一个能让他们自己去发现、去感动、去创造故事的世界。”
“改一下,削减90%的传统引导任务。”花柚做出了一个大胆的决定,“把这些精力,全部投入到制作更多的‘常承影’和‘承影剑’上去。