画风再次变得诡异起来。_优¢品¢小?说?网¢ .无~错¢内-容`
那是一片笼罩在永恒黑夜下的沼泽,沼泽中矗立着无数座由白骨和墓碑搭建而成的诡异高塔。
无数幽绿色的鬼火在空中飘荡,空气中弥漫着一种阴冷、死寂,却又暗藏着无穷奥秘的气息。
“第六大宗门,鬼修——‘幽冥殿’。”
“他们的道,是‘执掌轮回,通晓生死’。在他们看来,生与死并非终结,而是一种形态的转换。
他们钻研魂魄之力,与鬼神为伍,是所有修士眼中最神秘,也最忌讳的存在。”
“美术风格,就要这种阴森、诡谲、充满哥特式的美感。黑、白、幽绿是主色调。
建筑要有墓园、古堡、冥河的感觉。要让玩家一踏入这里,就感觉自己走到了世界的背面。”
“玩法上,他们是‘鬼使’和‘尸王’。
鬼使,可以召唤各种强大的鬼魂协同作战,从擅长诅咒的怨鬼,到擅长刺杀的影鬼,一个顶级的鬼使,可以组建一支属于自己的百鬼夜行军团。
他们还精通各种恶毒的诅咒和灵魂法术,是PVP里的噩梦。而尸王,则更进一步,他们将自己的身体炼化为不死之躯,操控更强大的僵尸甚至炼尸。-d^a¢n!g`k_a′n~s-h\u^.`c¢o?m`
他们生存能力极强,还能通过吞噬尸体来恢复力量。这个玩法会比较重口,但绝对能满足一部分玩家的特殊癖好。”
会议室里鸦雀无声。
佛与鬼,两条截然不同,却又同样宏大而完整的修行道路,被花柚清晰地展现在了众人面前。
“有了新的宗门,就有了新的矛盾。佛宗天然克制魔宗和鬼宗,而鬼宗的诅咒和召唤物,又是合欢宗幻术和青玉谷兽修的克星。
宗门之间的克制与平衡,会变得更加复杂,玩家的选择也会更加多样化。”
“而这所有的矛盾,最终都需要一个爆发点。”
花柚深吸一口气,抛出了下一个更新的重点。
“那就是——‘九州争霸’,也就是我们的帮会战系统。”
她的光幕上,整个《仙缘》的大地图被投影出来。除了主城和各大宗门的山门外,广袤的野外被划分成了上百个不同大小的区域。
“这些区域,在‘水灵之怒’后,都变成了资源丰富的宝地。
有的盛产稀有矿石,有的生长着高级灵药,有的则是刷新强大妖兽的地点。?m·a!l,i′x\s~w!.?c?o~m?这些,都将成为各大公会争夺的目标。”
“帮会战,将以周为单位进行。
每周固定时间开启,拥有【建帮令】并建立领地的公会,可以对相邻的无主之地,或者其他公会的领地,发起宣战。”
“一旦宣战成功,到了时间,这片区域就会成为专属的战争位面。
双方公会成员可以进入,进行一场以占领和资源积分为核心的,大规模的PVP对决。”
“我们要做的不只是简单的群殴。”
花柚的语速加快,眼中闪烁着兴奋的光芒,“我们要加入战略元素!比如,后勤玩家可以建造临时的‘箭塔’、‘传送阵’。
丹修需要不断地往前线运送丹药。体修和武僧组成的敢死队,要去冲击对方的阵型。
剑修组成的机动部队,要负责切掉对方的后排和治疗。音修和律僧,要为整个战场提供光环和增益……”
“一场帮会战的胜利,靠的不仅仅是几个顶尖高手的个人能力,更是整个公会从指挥、战略、后勤到执行力的全方位比拼!
胜利的公会,将获得这片土地一周的归属权,可以独享这里的资源,甚至可以对在这片区域活动的其他玩家征收少量的税!”
“我希望看到的场面是,”花柚张开双臂,仿佛在拥抱那个还未诞生的世界,“不同帮会的玩家们,为了争夺一处顶级资源点,展开一场数万人规模的世纪对决!
那场面,光是想想,就足以让所有玩家的血液都燃烧起来!”
“而且这样的战斗,也能很大程度上提高玩家们之间的粘度,从而提升玩家与游戏之间的羁绊。”
“不过想要帮战系统做好,各个宗门之间的平衡要做好,保证每个宗门都在战斗中是有用的,而不是有些成神,有些变成废物。这样可能会导致弱势宗门‘灭门’,得不偿失。”
会议室里,彻底没了声音。
所有人的呼吸都变得粗重起来。
如果说,之前的《仙缘