周青峰骑着钢铁战马在阵后徐徐而进。他抬起头,能看到几十支杂乱的箭矢在半空乱飞。
对面的箭矢是概率抛射,就是选个大概方向,把箭射出去就了事。
箭矢没有统一方向,有的东,有的西,划过一段距离后随重力落下,能射中什么目标就看运气。
有些箭矢朝他而来,却也无需在意,反正射不穿完美宝石构建的无形屏障。
可同是骷髅兵,在周青峰的指挥下就完全不一样。他强大的精神力和其中一部分骷髅的意识核心形成链接。
首先受益的便是位于军阵两翼的五十几名骷髅射手,原本应该孱弱无力的箭矢变得格外有劲。
有了统一的指挥和强大精神力加持,嗖嗖飞射的利箭速度提升近半,无论精度还是威力都随之大增。
周青峰的骷髅射手不再是漫无目的抛射,而是平射,在极尽距离冲着对面第一排骷髅的脑袋去。
骨头架子没血肉,射中它们胸膛也杀不死它们。唯有彻底破坏它们颅骨内的意识核心才行。
连续五轮精准平射后,对面第一排的骷髅兵几乎全灭,原本完整的长矛阵露出偌大的空隙。
“突击!”
恼怒的周青峰立刻下达新指令,他精神力关注的重心立刻转移到己方前排的一百多号刀盾骷髅上。
黑夜中出现一幕奇景......
原本应该死板充当炮灰的骷髅居然就地倒下,连续翻滚,避开对面挺刺的长矛,朝敌人矛头下钻。
若是人类士兵,干不出这种花招。
因为人类面对矛头会害怕,长矛手只需将矛头朝下,就能当试图滚过来的刀盾手吃不了,兜着走。
但亡灵战场优秀的匹配机制下,靠周青峰强大的精神力微操,应该办到了。
骷髅已经死了,周青峰让干啥,它们就干啥。
让就地翻滚朝避开对面矛尖,它们毫不犹豫把盾牌丢下,只带长刀朝前跑动几步,随即就地翻滚。
对面的骷髅长矛手刚刚死了一波,正处于调整的混乱中,反应天然就慢半拍,等意识到情况不对......
那帮刀盾手已经开始在劈砍敌对长矛手光杆般的大腿骨——只需一刀,脆弱的关节就会断开连接。
可周青峰的‘突击’不仅于此,在刀盾手向前后,他的长矛手也跟着向前冲锋。
如林的长矛杀到对方军阵面前,专门朝骷髅胸膛捅,基本上一捅一个准。
但骷髅压根不怕捅胸膛啊,顶多断根肋骨,不影响战斗的。
所以周青峰手下的骷髅长矛手在捅刺后改为上挑——骨头架子没多少分量,很容易就能挑起来。
只要挑的双脚离地,再朝下一摔,啥阵型都得完蛋——这动作靠骷髅自己是做不到的,必须有指挥官微操。
双方稍加接触,形势便是雪崩般的一边倒。
攻下路的刀盾手不起身,攻上路的长矛手不朝下,战场上没有激烈的呐喊,只有最简单的兵器和骨骼撞击。
‘铁罐头’没见过如此凶狠的骷髅兵,眼睁睁看着己方两个完整的军阵像菜鸡般被快速瓦解。
被攻击一方像遇到收割机的麦浪,成片倒下。被摧毁的意识核心散如鬼火,又被胜利者畅快吸收。
这场小规模的突击持续不到三分钟,建制派的两个军阵被抹去,原地只剩散落的骨头。
周青峰却并未乘胜追击,反而见好就收,收缩回去重整队形,避免被对手从两翼包抄。
暴政派一方也算开了眼,在后方督战的霍夫曼大将更是讶然道:“这小子指挥能力好强,天生的亡灵统帅。”
建制派兵力多,损失两个军阵不算啥,后方很快有预备队补充上来,填上空缺,维持战线平整。
可是......
那边刚把战线拉平,这边的周青峰又来了。他手下的骷髅几乎无损,且‘饱餐’一顿,战力更足。
同样的招数再来一遍。
先主动拉近距离,箭矢射垮对面第一排长矛手制造空缺和战机,刀盾手前冲翻滚劈砍大腿骨,长矛手突刺挑摔。
第二次打的比第一次还顺利,又是不到三分钟,两个呆板的骷髅军阵被他无伤打垮。
如此战果让霍夫曼大将松口气。周青峰打得还不错,尽心尽力,自然不需要继续盯着。
倒是敌我双方全线开战,需要最高指挥官关注的地方多了,霍夫曼大将带队前往其他方向。