,一套斩杀q循环即使在技能还未经过锻炼升级的情况下,打在单个敌人身上,触发4次水打火蒸发,也可高达33.17,
由于普攻回充能点2s一次,10多s内就可以把输出全打完,由于e技能cd在主动关的情况下理想情况为13s,所以理想情况10多s就可以循环一次。
另一种循环轴,可以打高频的元素爆发和元素反应,但是要注意弓箭状态下的重击a太过笨拙,需要瞄准时间,很容易被打断和控制,导致罚站和暴毙,另外在循环时要注意e技能的cd。
当然还有断流这个敌人数量越多传递输出越高的被动没考虑在内,鸭鸭布很多攻击手段都是范围伤害,对群伤害也不差。
当然实战因为手法、敌人防御、抗性,以及最重要的忘记关e导致循环跟不上等各种原因会丢失不少伤害,
但是它的理论输出上限和爆发伤害是足够高的,而且会随着技能升级、精通提高,队员的辅助能力提高而不断变强,简直就是‘汤达人’。
(我是不断变强的达达利亚,兄弟们给我嗨起来好吗?)
不过鸭鸭布没有任何防御能力,需要在战斗中切换成娜维丘丘模板进行防守。