第二天,林风一切都恢复了正常,坐在酒馆的角落里边吃早餐边整理自身的状态属性,好像昨天的一切都是一个梦一样,老爹我会让你很快回来的,别着急。
宿主:林风
职业:死灵法师
等级:26
经验:\/
力量:1000
骨矛伤害237-256
敏捷:1000
攻击准确率:5032
防御:431
体力:1000
耐力:1645\/1645
生命:3173\/3173
精神:1002
法力:2962\/2962
自由属性点:60
火焰抵抗力:19
冷冻抵抗力:13
闪电抵抗力:19
毒素抵抗力:61
生命力:
杀戮值:
复生骷髅法师等级10级——20级
生命:229——261
防御:310——450
数量:5——8
黏土石魔
攻击准确率:495——905
防御:100——205
14级——22级
生命:1359——3715(技能等级的提高加上支配石魔召唤抵抗等等其他技能的加强,才导致生命提高这么多)
伤害:11-27——16-41
攻击准确率加成:+280——+440
迟缓敌人:57百分比——64百分比
支配石魔
7级——17级
生命+140%——+340%
攻击准确率+175——+425
行走\/跑步速度:23百分比——32百分比
骷髅复生
伤害158-160——203-205
23级——25级
伤害:+140百分比——+154百分比
攻击准确率:665——755
防御:665——755
生命:399——452
9骷髅总数——10骷髅总数
尸体爆炸
13级——22级
半径6.6米——9.2米
牙这个技能现在用不到了,也就不在升级了。
白骨装甲
18级——22级
吸收205伤害——吸收260伤害
支配骷髅
21级——25级(防腐之首+3)
骷髅生命:+168——+200
骷髅伤害:+42——+50
法师生命:+168——+200
法师加强投射伤害
怪物生命:+105百分比——+125百分比
怪物伤害:+210百分比——+250百分比
金币:
鲜血石魔
生命:482——884
攻击准确率:495——885
防御:120——225
目前技能3级(装备全技能+2因为林风没用过,暂时没加这个技能)
转换85%——102%的伤害到生命
伤害6-16——10-27
淬毒匕首 毒爆这两个不重要的就不说了。
骨矛
召唤一把致命的白骨长矛刺穿你的敌人
目前技能1级——11级
魔法伤害:31-55——237-256
这伤害根本看不懂。
这是原有的技能,新学的技能有:
召唤抵抗
被动-为所有召唤而来的生物,增加他们的法术抵抗力
目前技能等级5
全面抵抗:47百分比
这个是死灵法师召唤流的核心技能,全抗性加47%有多夸张呢,人物的元素抗性正常情况下最高只有75%,但是可以被带有提高上限的装备或灵气最高提升至95%,物理抗性上限最高50且无法被其他条件提升,超出抗性上限部分并不会有减伤效果。
怪物的抗性上限可以超过100,此时代表的含义就是对此种伤害免疫,例如地狱难度经常遇到的冰系、电系抗性超过100的冰免或电免怪,此时冰系或电系技能对它们都无法造成伤害,不过其他类伤害(例如物理伤害、火、毒、魔法)对其仍然有伤害效果。
有了这个技能,现在随便一个小骷髅都相当于一个圣骑士职业者了。
钢铁石魔
把一个金属的物品转换成石魔,并获得物品的特性