【灾鸣的泣血石】
品质:奇迹
类别:灾厄余存/厄难结晶/凝固的绝望......
用途:仪式类物品、强化道具、媒介......
提示:如【灾鸣的泣血石】直接与外界接触,将在0.002秒内将周围300千米的环境转化为「绝望之域」。
提示:「绝望之域」内所有生命体均会因绝望嚎哭而产生异变,约87.2%的知性生命会在10秒内死亡,12%的知性生命扭曲为怨恨、恶毒等绝望滋生物,0.79%的知性生命直接与【灾鸣的泣血石】产生联系,发生不可知异变。
提示:若灵魂属性高于300点且处于【灾鸣的泣血石】10千米范围外,则可暂时抵挡「绝望之域」的侵蚀效果。
提示:灵魂属性高于500点可大幅抵抗非核心区域内「绝望之域」的效果。
提示:若【灾鸣的泣血石】与特殊存在融合,将导致极度恶劣的灾厄事件爆发,预估波及范围扩大7~9倍,整体强度提升至原本的1.2~1.3倍。
提示:切勿直接接触【灾鸣的泣血石】,否则大概率被其溶解吸收,化为绝望的一员。
提示:......
评分:1800++(奇迹物品评分为1200~1800)
简介:灾难中绝望的哭嚎,直至血泪流干,一切化为废墟,徒留散之不尽的怨念。
【灾鸣的泣血石】整体是一块黑色的石头,但它的内部有着无数的脉络,外面一条条包裹着它的半流体像是干涸粘稠的血泪一样不断地流淌。
这东西苏元用【洞察】查看的时候提示出来的全都是警告类的信息,整个就一灾难聚合体。
如果不是黑雾束缚着它,这东西会在一瞬间将周围变成人间炼狱。
而且苏元始终有一种感觉,这东西是活的,它刚来黑雾里的时候可不是现在这样安安静静的,当初它甚至还尝试过突破黑雾的束缚。
在耗费了大量力气,甚至评分都从1800+++变成1800++之后,它才安静了下来。
但如果真的万不得已,那苏元就只能把这东西放出来,然后用第一次雾中人旅途剩余的「命运碎片」构建起随机传送门逃离此地了。
「命运碎片」的使用是有前置条件的,苏元现在只能用它们构建出自己在那一次的旅途中所产生联系的事物。
如果在事后的命运图画中没有这些东西,那苏元就无法通过「命运碎片」将其具现化。
苏元唯一能够想到的可以在【灾鸣的泣血石】手下逃离的方法只有一个——伯恩施坦骑士长在灾厄的压力下强行打出来的空间隧洞。
不同的是当时有人负责维持隧洞的稳定,而且目标有一定的指向性。
在现实中再次具现出来的话会将那一次的「命运碎片」几乎耗费完是小事,安全性和到时候会落到哪里才是大事。
所以,希望双方都不要真的不识好歹吧。
呼~
苏元再次长舒了一口气,就坐在高塔上睡着了,这期间没有人过来喊他,即便没有宣扬,但长公主的到来依旧使得这处塔楼被暂时封闭了。
当苏元醒来的时候已经是第二天快到中午了,老伯克应该已经在等苏元了。
整理了一下自己有些混沌的思维之后,苏元走下了塔楼。
花园的花中应该有一部分具有安神的效果,否则苏元不可能睡这么久。
这个安神是正经的安神,对精神有一定好处的那种,不是蒙塔拉卖给苏元的具有「昏睡」词条的花。
等苏元走到昨天约定的地点时,老伯克果然已经如约在等苏元了。