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第30章 元素反转,自爆狂魔

气功有正练和反练两种。

  反着练,就很容易走火入魔。

  当哥革玩家刻意反向引导火焰元素在体内淤积,那就能在控制下引爆自己,变成炸弹。

  假若恶魔只有一条命,这绝对是赔本买卖。

  玩家有n条命,n约等于无限啊!

  哥革在地狱属于垃圾兵种,依然是要多少有多少的炮灰。

  倘若黄炎命令一个原生土著哥革去自爆,对方肯定是不愿的,若是以精神支配的方式强行命令,那不是不行,可这就会造成性价比极地的精神力损耗。

  换成沙雕玩家,这就是另一个故事了。

  诚然,自爆会损害玩家的精神力,只是玩家原本就是其中一缕精神跨越空间在这里的精神投影。再怎么自爆,对于玩家在地球本体的精神损害,连千分之一都不到。

  在感觉上,大概就是头皮一麻。

  这种程度的精神力损失是可以恢复过来的,除非玩家连续控制哥革自爆一百次,或许他就会感到头痛欲裂了。

  有趣的是,系统老早在法则层面上防止了这一点。因为自爆也是一种死亡,会损失魔王声望。短时间里死的次数太多,损失神王会呈几何级数上升。

  起初本意是防止玩家作死损害黄炎的利益,毕竟召唤无灵魂恶魔过来,花的是黄炎的灵魂水晶。谁知在这种自爆模式下,反倒成了保护玩家的措施。

  不管怎说,在特地没装备去送死的小恶魔玩家掩护下,哥革自爆兵成功在第一轮就给予兽人一方重创。

  连串的爆炸,将原本整齐的兽人战线炸出不知多少个窟窿来。

  “射击!射死那些哥革!”

  诡异的是,当兽人里的猎人以弓箭和投矛命中那些小哥革时,这些家伙反倒不自爆了。

  巴汗整个人要疯了!

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