这第二种“吆喝”,就涉及江湖赌斗了。$?狐?),恋.°文|1学[ o\?无;错e±¤内2÷容\°?
不过,这种赌斗,并非和同行拼个你死我活,而是类似玩闹一般,请围观之人体验。
那江湖卖艺的,喊来观众,小小的露一两手后,便会问围观的人,谁愿意上来耍一耍。
譬如表演胸口碎大石的,便让人来抡大锤。
又比如表演银枪刺喉,让人拿枪捅自己。
若是表演者受了伤,便给参与者一些“奖励”,而若是毫发无损,就让参与者给钱捧场。
说是比斗,更像是让人花钱参与娱乐。
前两种,几乎没有风险。
毕竟刚表演的,身上都有几分自信的本事。
可最后一种,就有危险了。
这种赌斗,便是踢馆挑战!
一伙杂耍卖艺的,到了一个地儿,想混饭吃,还有什么比当场赢过另一伙同行,更能扬名呢?
毕竟赌斗的目的,还是在于赚钱吃饭。
当着人群的面,将同行击败,就证明自己的本事更大。
没有比这更快更好的“吆喝”了。
但这种法子,容易得罪人。
对方必定会将其当做仇人来对待,打起来绝不留手。
除非本事远远胜过对方,不然,受伤都是轻的,一不小心,连小命都得折里头去。
这就是武斗!
而文斗就比较和谐了。¤6~1=)看3书=={网?§} ×μ首??×发¨
最常见的文斗,莫过于赌棋。
或在公园,或在街边,总之是人多开阔的地儿,摆个棋盘,竖个招牌,类似于“一局十元,赢了倒给五十”这种。
赌的数额不大,更像是找人游戏。
却又用利益来引诱对局者。
这类文斗,不仅和谐,还有那么一丝风雅。
除非遇到输不起的,或者输急眼的,直接掀了棋盘,或者模仿大汉棋圣对弈之法。
不然,顶多就是围观者指指点点,有些吵闹或争论。
眼下,这巧手班,便是立起招牌,找人文斗。
他是鲁班门的人,学的都是机关之道,赌的自然是机关器物。
而且,他不是拿出机关让人解,解开就给对方多少多少钱,解不开就得让人花钱买东西。
相反。
他是让人带着机关器物,然后他来解。
解开了,东西留下,或者给钱。
解不开,他倒找。
而此刻,他摊位前,那几人正抱着机关器物,和巧手班说笑。
那些人手里,有卯榫结构的扣锁,有更复杂的环环相扣的鲁班锁,还有内里镶嵌了崎岖纹路的咬齿锁,更有装了齿轮的机扣锁……
可谓五花八门。
这些锁,于大部分人而言,除了钥匙,都没法打开。-d^a¢n!g`k_a′n~s-h\u^.`c¢o?m`
纵使有研究的,也得琢磨个半天,还不一定能成。
可在巧手班手里,却都留不过十秒。
他几乎伸手一摸,手腕手指一动,那锁就打开了。
简直跟变戏法似的。
让那几个人看得惊呼阵阵,直呼神奇。
按理说,他赢了赌斗,得了钱钞,应该高兴才对。
可巧手班却满脸的索然无味,似乎并不高兴。
我倒是能理解。
他碍于那条门规,缩在院子里好些年了,只能自个儿研究自个儿玩。
如今脱得樊笼,龙入大海,他最想做的,就是见见这些年的机关造物,研究研究。
能让他眼前一亮就好。
能难倒他就开心了。
身为一个匠人,最让人激动的,莫过于眼前出现出于此道,却从未见过的玩意儿。
可很显然,这些天来他接触到的物件,并无法让他开心。
即便说不上失望,也没法让他激动雀跃。
眼看摊位前的几人纷纷失败,他收了钱,开始赶人。
这时,一个眼观六路,目光闪烁,举止警惕的年轻人,弯腰抱着一个包裹,挤开人群,走到了巧手班的摊位前。
他把包裹往摊子上一扔,嘿嘿一笑,说道:“来来来,你看看我这物件,你绝对解不开!”
巧手班打开包裹一瞧,懒洋洋的拒绝:“