难度大大增加,而杰克几乎没有注意到这团黑雾。他很久以前就知道,仅凭他的感知力就能让他看穿许多魔法造成的视线障碍,而且即使感知力做不到,他也已经习惯了暗属性魔力。
此外,当猴子们穿过这团黑雾时,它们会慢慢地被毒药感染。这种毒药实际上不会造成太大的伤害,而且暗属性的效果对它们来说也不明显……不,真正的价值在于杰克能够更容易地察觉到它们。
邪恶毒蛇之感知让他能够毫不费力地察觉到他施加的毒药,而他翅膀散发出的毒雾自然也在其中。毕竟,从技术上来说,那只是他燃烧过的血液。
杰克在屠杀这群d级猴子时,用上了他所有的手段。他发射奥术魔力光束、爆炸箭,偶尔还来一次强力射击,这会把他所在的森林的整片区域都摧毁。除了那只狂舞者之外,它们都构不成任何威胁。
好吧,如果那只粉碎者真的击中了他,肯定会疼得要命,但杰克从来没有真正陷入过那种危险之中。它甚至比普通猴子还慢,没什么机会能把他困住。它们不断试图通过释放增加重量的魔力波让他落地,但杰克通过不断在自己周围释放扰乱性的魔力波来应对。这对他的魔力池来说是不是很消耗?是的,确实是,但在这方面杰克有点作弊的资本。
一瓶魔力药水加上味觉天赋的加成,能恢复超过一万点魔力,这使得他的整个魔力池实际上能超过四万点。他的面具大幅提高了他的魔力恢复速度,这也很有帮助。
尽管杰克对这些野兽的反击很猛烈,而且它们作为d级生物都很弱,但要把它们全部解决掉还是花了一些时间。d级生物毕竟还是d级生物,除非他用奥术强力射击给它们致命一击,否则要彻底解决它们需要造成相当大的伤害。
粉碎者是倒数第二个倒下的。在它生命的最后时刻,粉碎者成功地让杰克往他不想躲的方向躲了一下,这使他正好处于狂舞者的攻击范围内。
嗖!
一个身影从他身边飞过,杰克没能完全躲开这次攻击。两条尾巴在即将击中他的时候似乎伸长了,当这只野兽飞过时,在他的腹部和胸部留下了一道难看的伤口。他几乎没有时间在空中稳住自己,它就又一次发动了攻击,这次它像第一次使用这种战术时一样遭到了反击。
杰克看向它,用顶级猎手的凝视让它定住了。然而这只野兽学聪明了一点——它已经在高速旋转,有效地让自己变成了一个飞向他的锯片。
猎人向旁边躲开,同时伸出双手,在双手之间编织出一张魔力丝线组成的网。旋转的尾巴切断了许多丝线,但当这只猴子在半空中被阻止时,还有几根丝线留了下来。
杰克微微一笑,往丝线中注入了更多的奥术魔力。稳定性被打破,转而变成了破坏力。
轰!
整张网爆炸了,灼烧着狂舞者,它痛苦地尖叫起来。杰克自己也并非毫发无损,因为他也被这次大爆炸击中了,但他身上覆盖的鳞片承受了大部分的冲击。而且,这是他自己的奥术魔力,他已经有很多被这种魔力伤到的经验了。
没有了冲力,而且伤得很重,狂舞者被迫加速向地面飞去,试图逃走。杰克迅速飞到旁边几米外的一棵树上。
他横着站在树上,迈出一步,沿着树干向下移动,在这只猴子加速向他落下时,出现在它即将落地的正下方的地面上。
他没有时间射箭,但他有时间拿出剑来迎击这只落下的野兽。它显然也注意到了他,因为它旋转着身体发动了攻击。
他用弯刀挡住了旋转的像刀刃一样的尾巴,发现自己被往后推了一点。又往后退了一步,他与尾巴交了几次手。猴子嘶嘶叫着,杰克感觉到每一把“刀刃”的重量迅速增加。与此同时,他感觉自己的刀刃每挡一次也变得更重了。
杰克向前迈了一步,再次使用了顶级猎手的凝视,由于在短时间内过度使用这个技能,几滴血从他的眼睛里流了出来。不过没关系。他即将结束这场战斗。
他在两条旋转的尾巴之间移动,这只猴子因为被定住了一会儿而无法移动尾巴。他双手握住刀刃,高高举起,然后向下刺向猴子的头骨,刀刃边缘环绕着黑色的魔力。
**降临暗牙**
他的刀刃就像一根巨大的暗属性魔力尖刺,穿透了它的头骨,从狂舞者的脖子根部穿了出来。
仍在旋转的“刀刃”出于本能反应,又在他身上划了几道伤口,还刮到了他的鳞片,但这只猴子已经无法再做什么了,因为它的生命结束了。
*你已击杀[三