以通过其他方式重现的。如果你想升级一个技能,像这样的技能是最佳选择。这类标志性技能有时能做到其他方式无法做到的事情。说真的,创造出那样的技能很难。我也是经过了很长时间的研究,才制造出了一种能增加经验值获取的毒药。不过,说句公道话,增加经验值获取实际上并没有那么有价值,对很多人来说,这只会意味着更快地遇到瓶颈。我认为这对你来说不是问题,而且它只对等级更高的目标有效,这很好。记住,通往力量的道路不是短跑,而是马拉松。说实话,增加经验值获取的技能也不是那么罕见,大多数专注于领导力的职业或怪物都会有能增加其下属经验值获取的技能。这通常是生活在强大贵族或首领之下的优势之一。”
这对杰克来说其实并不意外。能量柱已经能增加非战斗经验值的获取了,而且首领拥有这样的技能也是可以预料的。杰克确信雅各布有类似的技能,也许米兰达也有?菲利普也有吗?他也许应该问问他们。
“那么,你认为如果增加经验值这一点并不是那么有价值,升级这个技能还值得吗?”杰克问道,“在我看来,这是这个技能的一大吸引力。”
“对于几乎所有人来说,我会说如果增加经验值的同时没有增加领悟的机会或类似的好处,那么增加经验值并没有太大价值,但对你来说,这非常好。作为一个新宇宙中的新手,拥有快速升级的速度有很多优势,而且我也认为你不必担心在短期内——甚至永远——遇到瓶颈。”
“我明白了……嗯,我确实非常喜欢这个技能,即使是升级前的版本,所以如果能把它提升得更好,那就太棒了……”
杰克必须做出决定,但在那之前,他继续看最后一个技能。只是粗略地看了一下,他就知道……他会有更多问题要问维利了。