了一眼旁边的萧雪青,语气有难以察觉的轻蔑。
“玩家[沈进]说得没错!把各位集中在初始场景只是为了方便分队~”
一声风铃般的脆响之后,捆缚着所有玩家及矮人工匠的绳索骤然消失。
“现在,二十名玩家将分为五个小队。请大家每人投出一票,选出一位你认为最适合当队长的玩家。得票最高的五位玩家当选五名队长,开启与其他十五名玩家的双向选择,组成五支队伍。每队至少二人,至多五人。
“请注意!请注意!”
视野中突然跳出一个红色感叹号。
“第一,本轮组队的结果,将会延续到之后的每场游戏中!
“第二,游戏难度会按照人数均匀递增,所以队伍并不是人数多越好哟!”
注意事项宣布完毕后,叶何眼前出现了一个半透明的矩形框,四行五列,展示着二十名玩家的外貌与姓名。矩形上方是一个五分钟的倒计时。
游戏规则并没说投票期间不能移动位置和互相交谈。除了四个落单的男生外,现实里彼此熟悉的四拨人早已凑到了一起。
叶何和张泳丶高觅音围成了一个三角形。
“你们游戏打得多吗?”张泳问。
高觅音摇头:“我不怎么玩游戏。”
叶何道:“我还行,我经常跟馀矜丶汪哥他们一起打游戏。”
“那就你当队长。”张泳几乎没怎么犹豫便这么说道。
高觅音看向叶何,点了下头。
叶何考虑了一会儿,点头应好。
投票没说不能投自己,于是三人都投给了叶何。很快,陈星瀚丶萧雪青丶沈进带头的三拨人也都完成了投票。剩下四个落单的男生也凑到了一起,开始剪刀石头布。
投票时间未截至,所有玩家便都已经完成了投票。投票结果相当集中:陈星瀚5票丶沈进4票丶崔宁4票丶萧雪青4票丶叶何3票。选好队长后,分队的过程也在眨眼间完成了。
“好啦,恭喜大家完成分队!《魔窟逃亡》的详细规则已发送给各位玩家,可以随时查看。现在,我会将各位按照组队结果分散到五局平行的游戏中。
“五,
“四,
“三,
“二,
“一——”
刺目的白光闪过,令人眼睛刺痛。
缓过劲来的时候,叶何发现自己身边只剩下了张泳和高觅音,前方的矮人也只剩下一个了。酒糟鼻头丶棕发稀疏丶穿着兽皮的矮人头顶悬浮着[矮人工匠 -锤星]的字样。
边缘泛着光晕的倒计时悬浮在视野中央——离游戏开始还有十分钟。
叶何并不急迫,而是对张泳和高觅音说道:“我们先看规则。”
两人应好。
游戏的所有“查看”行为都只需要心中存在这个念头就行了。现在也是一样。叶何心念一动便调出了背包,选中了位于第一格的卷轴图标的物品。
虚幻的羊皮纸卷轴在眼前徐徐展开。叶何迅速地阅读了一遍羊皮纸上的文字。
对于打过许多游戏的他来说,《魔窟逃亡》的游戏规则总体上还是比较简单的。
这是一个西幻背景下的arpg游戏,包涵了fps丶塔防丶扮演等元素(*)。任务目标是护送矮人工匠逃离魔物巢穴,当队伍护送的矮人工匠死亡时任务失败。这场游戏的得分将根据任务成功和失败分为两档,用玩家人数丶矮人工匠存活时间丶玩家杀敌数量等要素进行加权计算。卷轴最后写明了具体的得分计算公式。叶何默算了一下,挺公平的,没什么问题。
“‘当玩家进行攻击丶防御丶闪避时消耗精力,移动时回覆精力’……移动的时候为什么会回覆精力?”
叶何已经读完了规则,一旁的张泳还在皱眉纠结最基本的游戏说明。看样子,泳哥平时也没接触过这种类型的游戏。
叶何正要给张泳解释,高觅音说话了。
“如果移动时不能回覆精力的话,精力就会一直下降了。”她说道,“跟hp丶mp不同,精力是无法通过吃药回覆的,所以才需要用移动回覆来做缓冲吧。”
“没错。精力槽是很多动作游戏的标配。”
叶何说完这句话,将游戏规则的要点简明扼要地为二人说明了一遍。
“……还有一点,我们的武器来源是矮人工匠。杀敌获得的素材都会自动传送到他那里,他会在路上一边逃跑,一边为我们制作装备。要注