恐吓lv5:恐吓可累积恐惧值,恐惧值到达100\/200时,目标获得「颤栗i」\/「颤栗ii」,每次释放恐吓,使被影响着累积50恐惧值
「颤栗i」:造成反胃,失明,缓慢ii以及虚弱ii,持续20秒
「颤栗ii」:造成「颤栗i」的所有效果,使拥有者受到的伤害+5,持续20秒
正在苏宇看着技能介绍时,系统面板的旁边又跳出另一个蓝色光屏,上面写着“白名单”三个大字。
苏宇点进去一看,里面是目前自己所有认识的人,而他可以在这些人中选择,防止恐吓魔法误伤友军。
在选好后,苏宇又重新将目光放在系统面板上。
幽冥方块lv1:在目标位置生成一个半透明的方块,不可破坏,可主动解除,持续50秒,幽冥方块可同时存在多个(无上限)(消耗魔力:10,冷却:5秒)
幽冥方块lv2:主动解除幽冥方块时,可返还一半魔力。
幽冥方块lv3:可用不同属性魔力生成幽冥方块,产生的效果不同。
火焰:接触时产生持续的燃烧效果,脱离后持续5秒
冰霜:接触时获得持续的缓慢iii,脱离后消失
雷电:接触时产生持续的麻痹效果,脱离后持续5秒
自然:接触时获得持续的「光合作用」,脱离后持续5秒
「光合作用」:每秒恢复一格饱食度
死灵:接触时获得持续的凋零效果,脱离后持续5秒
治愈:接触时获得持续的生命恢复ii,脱离后持续5秒
幽冥方块lv4:幽冥方块可进行操控,操控需在范围内进行,操控不需要消耗额外魔力(操控范围为半径20格的球形范围,幽冥方块移出范围视为解除幽冥方块)
幽冥方块lv5:幽冥方块可消耗额外魔力无视冷却生成(消耗额外魔力:5),也可消耗额外魔力延长时间(每消耗5点魔力,延长50秒),可以消耗额外魔力将幽冥方块可操控范围扩大(每十格消耗5魔力,持续24小时),幽冥方块可随意变换大小,但变换后无法再次改变大小
巫师之手lv1:可将生物和方块举起(不包括使用者),可将举起的生物或方块抛出,巫师之手最多举起一个生物或方块,巫师之手最多存在一个(消耗魔力:每秒10点)
巫师之手lv2:巫师之手消耗魔力减少(消耗魔力每秒5点)
巫师之手lv3:可同时使用多个巫师之手,每个巫师之手消耗魔力单独计算
巫师之手lv4:可将使用者自身作为巫师之手的目标
巫师之手lv5:巫师之手的控制更加灵活,例如将目标拉向使用者
(巫师之手的介绍编了两天,实在编不出来了)
武器注魔lv1:为指定武器附加附魔「魔力灌注」,「魔力灌注」最高为x,持续50秒,「魔力灌注」最多存在一个(每层消耗魔力:180)
(「魔力灌注」x:消耗1800点魔力)
「魔力灌注」:每一层使武器伤害+2
武器注魔lv2:消耗魔力降低至160点,持续时间增加到120秒
(「魔力灌注」x:消耗魔力-200,也就是1600)
武器注魔lv3:可消耗额外魔力延长时间(每延长60秒,消耗魔力10点)
武器注魔lv4:「魔力灌注」可同时存在多个
武器注魔lv5:「魔力灌注」可主动解除,主动解除后将固定恢复100点魔力,「魔力灌注」可依据不同属性魔力改变效果
火焰:造成灼烧效果,持续5秒
冰霜:造成「冻伤」效果,持续5秒
「冻伤」:获得缓慢iii,每秒扣除1点生命值
雷电:造成麻痹效果,持续5秒
自然:造成「束缚」效果,持续5秒
「束缚」:使拥有者无法移动与攻击
死灵:造成凋零效果,持续5秒
治愈:使被注魔武器额外获得附魔「圣光庇佑」
「圣光庇佑」:对亡灵生物造成伤害+5
(在编技能介绍的时候卡了,想了好久)
(8月8号注:改了一下幽冥方块的技能介绍)