他们都有自己的目的,不过主战的始终较多。.\?看?*|书o<>屋¨D\小·\说(网@_ ×?已°±&发\?¢布?最1D新?]章±|o节~±?根据文明系统的惯例,他们反击不会受到任何干扰。如果打赢了,他们能分配敌人整个超星系团的资源。
如果失败则只需要损失那些派遣的战舰,而人少了,分配的人也就少了,他们剩下的资源也够分了。至于星巢文明的报复,他们只要稍许让利就行。
他们内心的想法极为复杂和黑暗,不过表现出来的态度却异常坚决,代表内阁发言的发言人,对着镜头嘶吼:“为了文明!” 声音中充满了不屈和决绝。
锥光文明观看的人民先是瞬间安静,然后就开始沸腾。每次大规模行动都表示有无数的工作和无数的财富。只要出发就有资源,就是他们改变命运的机会。
为了这些财富,锥光文明的人民陷入一种莫名其妙的狂热中。每次战役都是财富的跃升,时间长了没人相信这是最后一次,所以整个文明都疯狂的转向军工。
已经占领的3个河系就是他们的信心来源,也是钓鱼的诱饵,头部效应让锥光文明都看到胜利的好处。.k¢a′k¨a¢w~x¢.,c·o*m¢实际上内阁成员都看到过战斗报告,知道这一战胜利极低。
有时候就是这么有意思,有的文明就喜欢疯狂的冒险,对此不惜送大量的族人去送死。星巢文明自然不知道锥光文明的想法。星巢文明有自己的发展计划。
锥光文明的生产线功率全开,大量的零件被运往组装场,并开始进行组装。同时国民生产总值也跟着飞速增加。这种情况下,锥光文明空前繁荣。
内部的各种军工相应的产品飞速增加,人民看好的各种资产都被高估并疯狂加码。如果锥光文明占领新的河系,那么这些高估的产值会因为未来的收益而逐渐变现。
实际上还有更复杂的内部资产循环,比如资产增加却不给工人发工资,股份增值却没有红利,所有资产都通过各种内部运营的名义消耗殆尽,实际上也通过不断的市值变化而全部变现。
通过这种方式,这些预期收益会成为资产拥有者的收益,而追随的普通民众什么都得不到。当然还有很多保底的基础生存保障。这其实也是文明的发展动力。
跟星巢文明全员混日子不同,锥光文明的人都在努力工作,疯狂发挥自身的主观能动性。¨s′o,u·s+o-u`2\0-2`5+.?c¨o*m?一艘接一艘的战舰离开船坞,逐渐汇聚成舰队开始大规模集结到补给恒星系。
补给星是远征舰队开发的第一个河系,这里有2万支整编舰队,每支舰队的规模是1万。已经开发的恒星系超过10万,大量移民人口被送到这里。
移民是星际时代的常见现象,类似于母星时代的城市化。母星文明的时候城市环境更好,配套更完善。移民时代则完全不同,任何一块没被开发的领地都是无穷的财富。
能申请移民的人都是母星没有资产的人,有很多低收入人群申请移民也能得到阶层的跃迁。不过这种移民也分具体情况,普通人移民占据小头,却也远远超过普通的工作。
毕竟有了可以自己随意支配的土地,和随意支配的时间。至于生活物资?星际时代生活和食物都是最低端的消费,锥光文明最高的消费是属于自己的行星乐园和豪华太空飞船。
锥光文明会根据需要设立一个又一个的高档产品,吸引无数的人去追捧和追求。跟母星时代的垄断思维不同。进入星际时代的锥光文明只会不断的找到新的蛋糕。
垄断把资本和人力资源限定在一个范围,同时利用垄断维持地位,这是很愚蠢的行为。宇宙中所有的文明都在发展,时间流速不同的情况下,锥光文明发展一天,别的文明可能已经发展的一年。
如果他们始终坚持母星文明的那种资本垄断发展,那么在一段时间后,资源极度不公平就会进行内乱,这就会让文明倒退,或是文明停滞不前。
而宇宙中大家都在发展,倒退的文明就会成为过去式。简单来说要么加入文明系统,要么成为幽魂族的食物。如果距离这片星域足够远,离开了文明系统和幽魂族这对冤家也许还有别的可能。
补给恒星系一般选在行星较多,恒星较为稳定的恒星系。当锥光文明的战舰数量到达2亿的时候,民众的请战情绪到达高潮。被消灭1亿战舰在锥光文明的民众看来对方一定损失不小。
锥光文明的高层没有广布全部真相,他们早