初阶超凡和1个中阶超凡,杀戮经验累计得有250万左右,战场经验池里都有237万经验值。
十余万杀戮经验和24万自动分配的经验值,把他的个人等级直接推到了39级。
等级达到38级,加上之前存下的2个技能点,终于存够了4个。
土水风火四大基础元素亲和各加1级,全部达到9+1级,再升2级,就能将之全部升到满级,加上额外1级的加成,晋升高阶的元素亲和基础就可以宣告达成。
10个武器熟练点,全部塞到单手武器上,使之达到174点。
马战的时候,无论破晓之剑还是雷霆之光,往往都是单手使用,这项武艺对他的战力提升也挺大的。
仗着有系统协助,布莱顿根本没有像其他骑士一样专精一系,而是选择了全面发展。
一是他的个人武艺可以在帮助麾下兵将提升武器技能熟练度的时候传授下去;
二是在他使用熟练度提升个人武艺的时候,麾下兵将在对应熟练度的所得所悟,都会在短时间内潜移默化地加持给他。
双向提升之下,他的熟练度提升速度相当之快,至今只有弩术和投掷武器熟练度还未晋入超凡,闲下来一定用心提升一下。
六项武器的全面提升,可是关乎到武器掌握技能的额外等级,其加持不容小觑。
升级所得的2点属性值,布莱顿全部点到了智力上面。
除了额外得到2个技能点存起来,最近隐隐有些沉重的脑子也变得清明起来。
下一刻,整支骑队金光大亮,存活下来的50名光骑士全都笼罩在接天光柱之中。
破晓赐福!
布莱顿原本的确打算全力培养几名大骑士,可看到血战余生的众人,还有各人手刃迦图超凡新增的数千上万经验值,还是选择了全面提升。
毕竟,同样的经验值,分摊到众人身上,整体的提升才会最大。
众人之中,提升最多的是霍齐和加布里,两人全都升到了28级,力量属性直达30,铁骨技能满级,光元素亲和也都达到6级以上。
至此,两人一跃超过皮埃尔,达到初阶超凡巅峰境界,接下来只需要按部就班,就能稳稳晋升中阶光骑士。
其次是格雷格、鲍曼、奥兰多和兰伯特,等4名大骑士,分别获得不同程度的提升,
其中格雷格和奥兰多距离初阶巅峰只差1个等级,
鲍曼与兰伯特差的还多,但他们级别不高,反而很有可能更快获得晋升。